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高清视界专家深入分析DQ9不出在WII上而出在DS上的原因

PS2因得FF10而称霸


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你知道DQ7是在PS卖出多少后才公布的么?
===
你知道当时GB卖出了多少吗?

DQ9决定处在NDS上的时候,Wii都还没出呀。。。
===
那FF13决定出在PS3的时候,PS3出了吗?



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DQS被爵爷无视掉了


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引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:43 发表
你知道DQ7是在PS卖出多少后才公布的么?
===
你知道当时GB卖出了多少吗?

DQ9决定处在NDS上的时候,Wii都还没出呀。。。
===
那FF13决定出在PS3的时候,PS3出了吗?
FF是DQ吗?

你以为同样是SE的游戏,就是一样的市场理念吗?

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我来开导爵爷嘞~

因为SE还是不敢明目张胆的和sony作对去挺任,现在毕竟wii和ps3还算是斗争中,出在wii上sony会超级不满se的,但市掌机不同,胜负已定,dq9只是锦上添花而已,不会对战局造成实际影响,既讨好了老任,又不会得罪se。

你地明白?:D

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引用:
原帖由 cinder 于 2007-5-28 22:06 发表
水平下降得很厉害,怀疑是痿神捉刀之作。
JY水平大降

讨论DQ9出在ds上的原因本身就是一个方向错误。这个最初DQ9企划时只是一个DQ外传,讨论它为什么改叫DQ9比较合适

一说DQ从来只出在普及量最高的主机上,话不错,但DQ好歹也是豪门,不是苍蝇蚊子,什么环境环境都能适应。出在ds上,画面表现降级,容量限制导致内容降级也就罢了,但公布的发售日来看,制作周期之短作为正统作实在不该
二说出在ds上为了多卖赚钱,这个理由也比较扯。以DQ的地位和影响,出在哪台主机上销量都不会少多少。出在ds上也许能多卖几份,但游戏价格落差决定了销售额只能是变少,到头来净赚只少不多
三说出在ds上是为硬件商利益妥协的结果,这种捕风捉影的所谓黑幕,演艺里扯一扯也就罢了,上不了台面

其实这个DQ外传改名DQ9原因并不复杂,种种迹象都表明秃头想给DQ动大手术,改头换面寻求新的突破,毕竟不能光靠回归原点吃到死
可惜理想归理想,DQ份量太重,这个手术又太剧烈:头一次上掌机,头一次画面容量质的倒退,头一次要做成AR,引入网络,加上平台是一个完全靠脑白金支撑的异质主机,群众基础怕远没有表面上那么雄厚。这个赌注下得太大,胜算又实在不高,最终引发了剧烈的反弹,一切往回改。现在DQ9骑虎难下,怎么收场就看掘井二熊了。而秃头还打算年底前出,很多东西都没什么好说的了

DQ9出nds上这个赌不比FF13 ps3独占小,没准脑白金的成功刺激了二熊。DQ9最后有没有脑白金的福气值得一看

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WII完全不符合SE的游戏文化,这点说得很不错.
换成是以前的SQUARE,恐怕鸟都不会鸟什么WII.

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引用:
原帖由 Nigel 于 2007-5-28 23:20 发表


JY水平大降

讨论DQ9出在ds上的原因本身就是一个方向错误。这个最初DQ9企划时只是一个DQ外传,讨论它为什么改叫DQ9比较合适

一说DQ从来只出在普及量最高的主机上,话不错,但DQ好歹也是豪门,不是苍蝇蚊子,什么环境环境都能适应。出在ds上,画面表现降级,容量限制导致内容降级也就罢了,但公布的发售日来看,制作周期之短作为正统作实在不该
二说出在ds上为了多卖赚钱,这个理由也比较扯。以DQ的地位和影响,出在哪台主机上销量都不会少多少。出在ds上也许能多卖几份,但游戏价格落差决定了销售额只能是变少,到头来净赚只少不多
三说出在ds上是为硬件商利益妥协的结果,这种捕风捉影的所谓黑幕,演艺里扯一扯也就罢了,上不了台面

其实这个DQ外传改名DQ9原因并不复杂,种种迹象都表明秃头想给DQ动大手术,改头换面寻求新的突破,毕竟不能光靠回归原点吃到死
可惜理想归理想,DQ份量太重,这个手术又太剧烈:头一次上掌机,头一次画面容量质的倒退,头一次要做成AR,引入网络,加上平台是一个完全靠脑白金支撑的异质主机,群众基础怕远没有表面上那么雄厚。这个赌注下得太大,胜算又实在不高,最终引发了剧烈的反弹,一切往回改。现在DQ9骑虎难下,怎么收场就看掘井二熊了。而秃头还打算年底前出,很多东西都没什么好说的了

DQ9出nds上这个赌不比FF13 ps3独占小,没准脑白金的成功刺激了二熊。DQ9最后有没有脑白金的福气值得一看
:D 出在哪台主机销量都不会少多少,既然你这都明白了还说为了多卖赚钱是扯?净赚只少不多?

销售额是一方面,净赚是=销售额-成本的哦

偶就提醒你一句,不说做在p3上了,就说DQ9如果出WII上,开发费用和DS版的会是一个数量级么?

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引用:
原帖由 Nigel 于 2007-5-28 23:20 发表


JY水平大降

讨论DQ9出在ds上的原因本身就是一个方向错误。这个最初DQ9企划时只是一个DQ外传,讨论它为什么改叫DQ9比较合适

一说DQ从来只出在普及量最高的主机上,话不错,但DQ好歹也是豪门,不是苍蝇蚊子,什么环境环境都能适应。出在ds上,画面表现降级,容量限制导致内容降级也就罢了,但公布的发售日来看,制作周期之短作为正统作实在不该
二说出在ds上为了多卖赚钱,这个理由也比较扯。以DQ的地位和影响,出在哪台主机上销量都不会少多少。出在ds上也许能多卖几份,但游戏价格落差决定了销售额只能是变少,到头来净赚只少不多
三说出在ds上是为硬件商利益妥协的结果,这种捕风捉影的所谓黑幕,演艺里扯一扯也就罢了,上不了台面

其实这个DQ外传改名DQ9原因并不复杂,种种迹象都表明秃头想给DQ动大手术,改头换面寻求新的突破,毕竟不能光靠回归原点吃到死
可惜理想归理想,DQ份量太重,这个手术又太剧烈:头一次上掌机,头一次画面容量质的倒退,头一次要做成AR,引入网络,加上平台是一个完全靠脑白金支撑的异质主机,群众基础怕远没有表面上那么雄厚。这个赌注下得太大,胜算又实在不高,最终引发了剧烈的反弹,一切往回改。现在DQ9骑虎难下,怎么收场就看掘井二熊了。而秃头还打算年底前出,很多东西都没什么好说的了

DQ9出nds上这个赌不比FF13 ps3独占小,没准脑白金的成功刺激了二熊。DQ9最后有没有脑白金的福气值得一看
:D 出在哪台主机销量都不会少多少,既然你这都明白了还说为了多卖赚钱是扯?净赚只少不多?

销售额是一方面,净赚是=销售额-成本的哦

偶就提醒你一句,不说做在p3上了,就说DQ9如果出WII上,开发费用和DS版的会是一个数量级么?

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好。yy的好

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"其次DS已经取得无可争议的霸主地位,不需要什么巨作来撑腰了"

爵爷一语点中DQ9攀上NDS的真谛。

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爵爷的贴我就不进来淌浑水了
骗分,顺便宣传此方的图像

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2007-5-28 23:30 发表


:D 出在哪台主机销量都不会少多少,既然你这都明白了还说为了多卖赚钱是扯?净赚只少不多?

销售额是一方面,净赚是=销售额-成本的哦

偶就提醒你一句,不说做在p3上了,就说DQ9如果出WII上,开发费用 ...
hehe,给DQ做9,多花几块钱还亏了

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DS最强大软件《真.脑残星》

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-28 23:33 发表
爵爷的贴我就不进来淌浑水了
骗分,顺便宣传此方的图像
我也继续骗分,此方满塞~

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