» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

说一说360/Wii/PS3各自的致命弱点

人心:

360:支持方和敌对方人群没有融合,也就是说,支持者和敌对者之间的界限过于明显
Wii:Wii的人气是主机情况渐渐明朗后爆发的,不是“革命”期间积累的,所以多数是见风使舵的羊群,不稳定
PS3:玩家和业界期望过大,高指标高要求的结果是期望越大失望越大

硬件:

360:三红,电源恐怖,发热多,噪音大,费电
Wii:没机能再好的戏也出不来,无硬盘
PS3:质量大,体积大,费电,无震动

价格:

360:死活不降价
Wii:成本远低于售价
PS3:绝对价格太高

游戏:

360:自认为丰富,成人化核心化严重
Wii:弱智,系列化审美疲劳,第三方阳痿
PS3:缺游戏,更缺好游戏

网络:

360:高级服务要付费,改机会被ban
Wii:鸡肋,任天堂不重视
PS3:建不起来,建起来也不如XO

兼容:

360:数量有限,XLA的小游戏都是被改过的,缺原版的感觉
Wii:玩完美兼容的GC游戏还非要买手柄
PS3:采用硬件兼容仍非常不理想,暂时看不到以前的经典游戏会出现在PS3上

市场:

360:日本全面沦陷
Wii:部分群众语:“我们永远抵制小孩玩的新包装NGC!”
PS3:这是为玩正版的有高清电视的富人准备的奔驰

未来:

360:没有井喷
Wii:没有1080P
PS3:没有独占游戏

它们都有的共同而又不同的弱点是观望者和购买者有很多错误心态:

360:游戏“多”,画面“美”,性价比“高”,网络对战“爽”
Wii:游戏最有意思,最有游戏性,现在卖得最火,新玩家和那些老玩家是同一起跑线上的,NDS赢了Wii也会
PS3:蓝光,1080P我来了,画面最好,未来必是王者



官方态度:

360:姜还是老的辣,可怜我要白发人送黑发人
Wii:不管你们劲儿有多大,我就是撒尿撒得远
PS3:对面的女孩看过来,我是第三代神王宙斯

结论:

360:看似强悍其实只是正餐前的开胃菜而已,上不得“大雅之堂”
Wii:看似风光其实只是在搞投机倒把而已,早晚要蹲进去的
PS3:不仅看似完美而且还是名门之后,他父亲是汉室忠亲刘玄德

[ 本帖最后由 wants 于 2007-5-30 01:42 编辑 ]


TOP

加个结论就好了~~



TOP

PS3不是已经出局了么


TOP

火 ←→ 水

地 ←→ 风

光 ←→ 暗

TOP

最接近大众的主机才是最终获胜的主机.
市场反馈决定一切.

TOP

引用:
原帖由 Wii60 于 2007-5-30 00:23 发表
最接近大众的主机才是最终获胜的主机.
市场反馈决定一切.
NintendoWii

Wii60

这些好ID都可惜了,废在同一人手里

TOP

引用:
原帖由 Wii60 于 2007-5-30 00:23 发表
最接近大众的主机才是最终获胜的主机.
市场反馈决定一切.
看签名:D

TOP

我很久以前一直以为我在这里注册了NintendoWii
后来发现别人在用

TOP

说来说去,wii和XO都有硬件上无法解决的问题,要么机能残废,要么干脆三红,只有ps3没有这些缺陷,唯一的问题就是软件阵容不够强大,不过XO刚出来的一年里也没什么耀眼大作Wii就不用说了,只有第一方能驾驭的异质,只待厂商摸熟了ps3硬件,就可以有大量高素质作品涌现,加上秋季很可能实现的降价策略,而且作为最廉价的BD player,将会一发不可收拾。

TOP

引用:
原帖由 便秘的耶酥 于 2007-5-30 00:07 发表
加个结论就好了~~
更新了

TOP

刘备与诸葛亮的君臣关系之“和谐和美妙”(相对的),为历代有识之士赞不绝口,被视为封建社会中最理想、最完美的君臣关系的典范。作为接任者,刘禅能从父亲那里完整地承续到这种“和谐和美妙”的君臣关系,且把这种关系发展成了“黄金搭档”,都充分说明了刘禅的“大气”?
 
  史载:刘备生前,诸葛亮曾感叹刘禅“非常聪明,超过人们的期望”。刘备也谦虚地说“审能如此,吾复何忧!”诸葛亮在《与杜微书》中评价刘禅说:“朝廷年方十八,天资仁敏,爱德下士。”《晋书.李密传》载,李密认为刘禅作为国君,可与春秋首霸齐桓公相比,齐桓公得管仲而成霸业,刘禅得诸葛亮而与强魏抗衡。对于刘禅不战而降,王隐在《蜀记》中讲:刘禅之所以宁背骂名而不作辩解,乃“全国为上之策”。刘禅这样注重国人现实利益的政治家,与“打肿脸冲胖子” 的面子政治家所不能同日而语。
  
莎士比亚说过:“装傻装得好也是要靠才情的;他必须窥伺被他所取笑的人们的心情,了解他们的身份,还得看准了时机;然后像窥伺着眼前每一只鸟雀的野鹰一样,每个机会都不放松。这是一种和聪明人的艺术一样艰难的工作。”

  刘禅亡国之后,作为亡国之君,不仅自家生命,而且包括对蜀地百姓幸福都掌握在人家手里。自己的待遇,直接影响晋国对蜀地百姓政策的宽松。所以,刘禅必须装憨卖傻,处处隐藏自己才能,才能瞒天过海,养晦自保。表面的麻木和愚懦的背后,潜藏着过人的狡诈和机智。周寿昌的《三国志集解》评价阿斗说: “恐传闻失实,不则养晦以自全耳。”所以说,后主刘禅不失为“通明智达”的一代君主。小时侯,我老子教育我时,可我总是一个耳朵听,一个耳朵冒,听到不顺耳的地方,还想顶上两句。我的小儿子更是门里出身,我的每一句话,儿子不仅不听,而且认为句句多余。一次,我说多了,儿子气愤地说:“等你老熊老了,我再跟你算帐!”我之所以如此罗嗦,就是为了说明:人和人其实很难长期相处,父子尚且不行,又何况君臣关系呢?

  刘备临终前特意叮嘱:“汝与丞相从事,事之如父。”而事实上,对于事无巨细,大权独揽的诸葛亮,刘禅也基本上做到了凡事谦让,“以父事之”。按照常规,诸葛亮本应还政与刘禅。北伐前夕,诸葛亮依旧把22岁的刘禅当作孩子,特派心腹“监管”,“后主益严惮之”。不仅如此,还在《前出师表》中,透露出对刘禅的种种不满,象对待孩子一样提耳面教刘禅的“亲闲臣,远小人”,而青年天子刘禅从大局考虑,委曲求全。

  诸葛亮的违背了先主辅政的嘱托,进而代政,并长期大军在外,犯了君臣大忌。尽管刘禅与诸葛亮君臣之间也存在着些许不谐,而刘禅也是为大局着想,克制自己。诸葛亮用人失误后很内疚,后主安慰说:“胜负兵家常事。”诸葛亮自贬三级后不久,为了不影响诸葛亮的权威,等诸葛亮打了胜仗后,刘禅及时恢复诸葛亮的职务。诸葛亮死的消息传来,刘禅连日伤感,不能上朝,竟哭倒于龙床之上。当灵柩运回时,刘禅率文武百官出城二十里相迎。诸葛专权对后主很有刺激。在诸葛亮死后,刘禅反对为其立庙。但在众人的一再要求下,阿斗也没有固执己见。

  尽管如此,刘禅还是没有丢掉诸葛亮这面旗子。如此行事,既得人心,也顺民意,从而保证了政局的长期稳定。刘禅深知“君臣不和,必有内变”的道理,只要自己一时不清醒,野蛮的路线斗争也就不可避免。!青年帝王刘禅对此却能从长远着眼,如此得体地处理权臣问题,也可谓亘古未有。如此贤德的领导,在专制制度的历史长河中,也是奇迹。南朝史学家裴松之评价“后主之贤,于是乎不可及”。

  后主刘禅不仅有肚量,而且很有头脑。诸葛亮急于北伐,青年帝王刘禅头脑非常清楚,规劝说:“相父南征,远涉艰难;方始回都,坐未安席;今又欲北征,恐劳神思。”尽管诸葛亮置自己的规劝与不顾,但北伐决议一旦形成,刘禅还是全力支持诸葛亮的北伐。诸葛亮死后,刘禅马上停止了空耗国力、劳民伤财的北伐。可惜大将姜维继续在外长期用兵,讨伐曹魏,蜀国的国力财里继续被大量被消耗在战场上。司马懿率大军征伐辽东公孙渊。刘禅唯恐蒋琬犯诸葛亮老毛病,专门下诏告诫蒋琬不要轻举妄行,“须吴举动,东西掎角,以乘其衅。”魏延造反,却表奏杨仪造反。后主听完魏延表奏,马上提出疑问,曰:“魏延乃勇将,足可拒杨仪等众,何故烧绝栈道?”为了防止权臣权力太重问题,刘禅以费祎为尚书令和大将军,主官政务,以蒋琬为大司马,主管军事,两人的权力相互交叉,相互牵制,但又各有侧重。蒋琬死后,刘禅“乃自摄国事”,大权独揽,彻底解决了蜀国多年“事无巨细,咸决于丞相”的政治体制。

  后主刘禅不仅分析问题有头脑,而且处理问题也很果断,有人情味。刘琰的妻胡氏入贺太后,太后留胡氏住了一月,引起刘炎的猜疑,导致了恶性事件。刘禅接受教训,马上废除了大臣妻子母亲宫廷朝贺的礼节。对于姜维等人把蜀国衰落责任推给宦官黄皓时,后主并没有委过与人,只是说:“区区一个太监,不过是一个听喝的。”夏侯霸的父亲为黄忠所杀,刘禅安抚前来投降的夏侯霸时,说:“你父亲的遇害,非我先人所为。”一语带过之后,套近乎说:“我的儿子还是你外甥哩!”魏延叛乱被杀,后主也没有对魏延一概否定,而是降旨曰:“既已名正其罪,仍念前功,赐棺椁葬之。”后人认为:“后主能作此语,亦非非常。”在待人接物等方面,刘禅的胸襟比他父亲刘备要大气的多,不失于第二代领导人的风范和气质。伏锲克说过:“英雄——就是这样一个人,他在决定性关头做出为人类社会的利益所需要的做的事。”同时代的领导人吴主孙皓在晋朝大兵压境时,尚“作昭明宫,工役之费,以亿万计”。善于纳谏、明于决断调度的晋武帝,天下一统后, “怠于政事,颇事游宴,选吴孙皓宫女五千入宫,掖庭殆将万人。尝乘羊车,恣其所之,至便晏寝,宫人竞以竹叶插户,盐汁撒地,以引帝车。”

  作为三国中最弱的一方,刘禅能领导蜀国41年,既避免了班子内部互相倾轧,也没有隔几年发动一次大的运动,而政权稳固。在国家人民去留之际,后主看重的是人民的现实利益,摈弃了面子政治,减少了生命财产的无谓牺牲。

  在危难关头,当断则断,使国家人民得以保全。如此决策,与“为了自己一己私利,而不断地鼓动老百姓为自己卖命”的刘备来比,不知进化了多少代。跟同时代领导人吴王孙皓和晋朝开国皇帝武帝相比,刘禅也不乏仁德名主。如此大气国家领导人在中国历史上并不多见。

  庞永认为:“残暴之君在位,臣民颂他为救星;仁德之君在位,百姓视他为赘疣。”孟德斯鸠说:“那种历史记录读来乏味的国家是幸福的。”王学泰说:“统治者的招抚政策能使更多老百姓活下来,无论在当时老百姓来看,还是从当代历史学的角度来看,都应该是一件好事。因为被招安的老百姓不必再用生命的代价去换得一日之果腹;从历史的发展角度来看,少破坏一些社会财富也有利于社会的进步。为什么有的历史学家认为招安比镇压还坏呢他们的逻辑是:镇压使得阶级矛盾更为尖锐、阶级斗争更为激烈,阶级斗争越激烈越能促进社会的发展。从历史事实看这显然是荒谬的。几十年的战乱造成的‘白骨露于野,千里无鸡鸣’,社会财富、人口几乎是一扫而空,‘激烈’到这种程度还能‘促进社会的发展’,真是令人百思不得其解。”

  “世界两千年,中国五千年”,才出了一个大气的阿斗,我们还骂人家扶不起,到底是谁扶不起?!是阿斗,还是我们,还是我们不健康的文化?!以成败论英雄,以统治需要论是非,是我们历史和现实最大的劣根。说:“如果没有对过去的正确历史认识,就谈不到现在与未来。”

TOP

扶不起的阿斗

TOP

引用:
原帖由 kkxe 于 2007-5-30 01:09 发表



看签名:D
那就让我们来看看Wii发售18个月能达到多少款百万大作吧.
告诉你,一定要自信

TOP

Name Console Publisher                                                               Japan America Others Total Wii Sports Nintendo                                                         1.67    2.84     1.79  6.30 Wii Play Nintendo                                                             1.34    1.07     0.89  3.30 The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo                  0.56    1.64     1.02  3.22 Wario Ware Smooth Moves Nintendo                                  0.47    0.55     0.58  1.60 Super Paper Mario Nintendo                                               0.48    0.53     0.00  1.01 Rayman Raving Rabbids Ubisoft                                           0.02    0.58     0.41  1.01 Red Steel Ubisoft                                                             0.04    0.45     0.51  1.00

Wii目前发售了半年左右.已经有7款百万大作了.
至于未来的一年能否多12款,拭目以待

TOP

用三国来说~我个人觉得之前的时代感觉是
PS2:魏
势大~兵多将广~
机体发行量大~游戏多~
XBOX:吴
有吴国六郡八十一洲~更有天险~,但是将才不多
机体出货没有PS2多,好玩的游戏也没有PS2多~
NGC:蜀
国土比前两个小~但有很好的将才~
出货少~但是有很多不错的游戏~

现在来说感觉是
PS3:蜀
XBOX360:吴
WII:魏

[ 本帖最后由 真红の赤い彗星 于 2007-5-30 02:22 编辑 ]

TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博