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转战TGFC,RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!

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原帖由 dogsoldier 于 2007-5-30 15:18 发表

这话我记住了,就等天剑发售鸟~~~~~~~~~
留着挖坟:D :D


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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 15:13 发表
LU没人讨论硬件了,见帖就水,希望TGFC不要让我失望。
每次LU上有真的懂硬件的人来教育你这个假专家,你怎么又变张缩头了??



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原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-5-30 15:20 发表

每次LU上有真的懂硬件的人来教育你这个假专家,你怎么又变张缩头了??
只能怪sony gate keeper 部门培训不过关


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天师归来,软饭任饭还嚣张个毛.

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占位看天师~

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天剑的画面早就超越GeOW了,同屏敌人,AI,实时软阴影,物理效果都比GeOW强,而且场景内每件物体都有自投影。

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 15:13 发表
LU没人讨论硬件了,见帖就水,希望TGFC不要让我失望。
:D 偶错了天狮~
问下您为什么选择这个时候回来啊

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 15:22 发表
天剑的画面早就超越GeOW了,同屏敌人,AI,实时软阴影,物理效果都比GeOW强,而且场景内每件物体都有自投影。
+1

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天师再战江湖啊

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怎么刚才的发言没了?

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 15:22 发表
天剑的画面早就超越GeOW了,同屏敌人,AI,实时软阴影,物理效果都比GeOW强,而且场景内每件物体都有自投影。
天剑:天剑的画面早就超越GeOW了,同屏敌人,AI,实时软阴影,物理效果都比GeOW强,而且场景内每件物体都有自投影。
bioshock:只是个demo而已,谁知道实际游戏怎么样

天师,同样是demo,待遇怎么这不同??

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XCPU比较废物,无法实现SPU那样的图形辅助。XO做不出来的东西太多了,LAIR和天剑是不可能在XO上实现的。

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对了天师,你忘了ps3是个连demo都会缩水的东西么

到了实际游戏会缩成什么样呢??

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你以前推荐的游戏,怎么一个一个都萎了?

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bioshock我说的是实际DEMO已经有了,对水没什么印象,不要胡编乱造。

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