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良禽择木而栖?

这铁还没沉?


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FF正统作品只出在销量第一的主机上



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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-6-2 00:13 发表

貌似PS2版确实有,不过不是PS3那个版本……
参见WE5和WE2002吧.应该就是PSE2007套个数据更新的壳
应该是we6和we2002:D


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FANS的美好愿望是所有游戏都出在自己家主机上,效果还超好

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现在PS手柄最适合玩WE,WE是目前最能表现足球的游戏,但是,如果能认真的在WII上做款WE,尝试一下WE的新的分支,难道不好么?换个WE所没有触及的角度再做款足球游戏看看,给大家多点选择难道不好吗?

乌鸦,你在某些方面还是太固执了啊,试验型的求变(如果有的话,比如Wii上的WE试验的用用体感?)你就不能期待么?非要一棒子达打死,一点机会不留?

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看了一半懒的看下去了,主帖举的几个例子就十分的荒谬,貌似还没有人指出。

FF妇科这种东西,随便什么主机都适合,画面2D3D根本没什么影响。兰龙和抵抗,都是第二方游戏,都是主机商自己出钱做的,为得是丰富自己主机的游戏种类,不出在自己主机上难道还出在竞争对手主机上?


lz找到更好的例子再来吧。

其实告诉你吧,第三方根本就没有出在不适合的主机但是能大卖的例子,只有出在合适的主机就算装机量不足也能大卖的例子。当然,并不是说,主机合适了就一定能大卖,只能说主机不合适就不可能大卖。

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为什么PSP适合3D要做成2D,NDS适合2D却要做成3D,FF真的是按照PSP和NDSL硬件状况来做的么?是遵循厂商说的根据主机的特性来做的?

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-6-1 18:52 发表
FF1和2是因为PSP适合2D游戏才出在PSP上,FF3和4是因为NDS适合3D游戏才出在NDS上,蓝龙是因为XO适合做日式RPG才出在XO上,抵抗是因为PS3适合FPS才出在PS3上

我一句都没明白。。。
你把LZ说的这句话里面的逗号全部改成问号你就全明白了。

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不知道在PSI眼中,《勇者斗饿龙》到底适合哪种主机呢?

不知道FF1~6代出在任天堂的主机上成就了百万品牌(后期还是数百万)是不是罪该万死呢?因为它明显没按照大人您的意思“第三方根本就没有出在不适合的主机但是能大卖的例子”么。N这个主机怎么合适FF这么高级的品牌?简直是耶和华瞎了眼么!

合适的主机?你不大卖怎么会知道它合不合适。莫非这个问题还要回到鸡生了蛋还是蛋孵了鸡的问题上去?

我不妨问问PSI大人,DQ9跑到NDS平台上,莫非是觉得PS系列平台不适合该游戏的发售么?那么PS2平台上的8卖了380万到底是怎么回事?PS上的7卖了417万到底是怎么回事?

您的逻辑很有问题。

这世界上从来不存在过所谓“一定不适合某种主机,即便这主机是装机量最高的推出了也卖不出去”的游戏,从来都是决定了登陆平台,开发员工再考虑如何应用该平台机能的前后关系,从来也没听说过让开发人员去选择登陆平台,而后由公司出钱的事情,您要是找到一家这样的公司,请一定告诉我。

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ls的头像ms挂了

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-4 18:36 发表
不知道在PSI眼中,《勇者斗饿龙》到底适合哪种主机呢?

不知道FF1~6代出在任天堂的主机上成就了百万品牌(后期还是数百万)是不是罪该万死呢?因为它明显没按照大人您的意思“第三方根本就没有出在不适合的主 ...
泥遗精倍囵碱叻

[ 本帖最后由 psi 于 2007-6-4 18:53 编辑 ]

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