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良禽择木而栖?

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原帖由 xvid 于 2007-6-1 21:02 发表

归结到底,还是钱的问题,如果PS3能让VF赚个饱,跨平台干啥?

不否认平台特点的差异有影响,但是一和钱相比,全都小
跨平台只是在硬件性能相似的平台之间(除了ea的某些全平台游戏),比如vf5只跨到360而没跨到wii上。有些游戏就是不适合做到wii上,销量高也无法弥补

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-6-1 21:24 编辑 ]


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原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-1 21:13 发表
还是啊,ps3为什么先出vf5,至少sega预期ps3在日本的销量应该让vf5比在360上好一点,事实如何另说,这表明比ps3装机量大了一个wii的360在sega眼中不是最适合vf5的平台
同样为什么在第三方眼里装机量比较大但第三方 ...
1.正是因为情况不明朗,装机量有绝对优势就不需要考虑特点

2.兔子和赤铁可不算销量一般



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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 21:13 发表

跨平台只是在硬件性能相似的平台之间(除了ea的某些全平台游戏),比如vf5只跨到360而没跨到wii上。有些游戏就是不适合做到wii上,销量高也无比弥补
参见GBA铁拳,NDS生化


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原帖由 xvid 于 2007-6-1 21:13 发表

大作均匀分布和跨平台正好证明了市场霸主的缺如,各方装机量均无明显优势,在这个混沌的情况下,由于上层难以抉择在哪个平台上更赚钱,制作人才更容易选择平台,一旦市场霸主出现,即使是Wii,也要把“传 ...
我不是说过了么,除非360ps3的销量真的差到一塌糊涂,否则第三方很多大作绝对是以360ps3为主,即使360ps3销量都低于wii,这就说明游戏和平台之间的确存在是否适合的问题,第三方在为某个游戏选择平台时的确要考虑这个因素。

wii极端强势也没用,只要360ps3有足够的普及量,很多第三方大作还是会以360ps3为主。nds可以算是极端强势了吧,但mhp、gta还是岀在psp上。

另外,wii和360ps3不存在直接竞争,wii的“市场霸主”地位是另一个市场的霸主,和360ps3无关。

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装机量有绝对优势未必能提高单个软件销量

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原帖由 xvid 于 2007-6-1 21:17 发表

参见GBA铁拳,NDS生化
gba上还有gta呢,特例不能说明什么问题

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还是拿gta来说,gta advance和psp上两作无论是销量还是口碑都不能比,而且没有ds版,既证明了游戏和主机确实有"相性"问题,又说明厂商也不是只看装机量

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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 21:23 发表

我不是说过了么,除非360ps3的销量真的差到一塌糊涂,否则第三方很多大作绝对是以360ps3为主,即使360ps3销量都低于wii,这就说明游戏和平台之间的确存在是否适合的问题,第三方在为某个游戏选择平台时的确要 ...
但是被保留住的MHP和GTA反而成了极端情况不是吗?如果正常按主机特性来分布的话,DS上应该一款“传统大作都不应该有

第二段,参见NDS的情况”

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其实除了日本,其他地区wii和Ps3/360的交叠不大
说得通俗点,wii更加像是开荒去了
而另外两台还在原来的地方抢地盘

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原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-1 21:28 发表
还是拿gta来说,gta advance和psp上两作无论是销量还是口碑都不能比,而且没有ds版,既证明了游戏和主机确实有"相性"问题,又说明厂商也不是只看装机量
对,我主贴也没有说只看装机量,但是装机量无疑是主要影响因素

我不否认厂商有个性这种东西,但是有个性的厂商远没有那么多,否则PS3已经赢了

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原帖由 RestlessDream 于 2007-6-1 20:00 发表
这贴真莫明其妙

凤凰的确不一定栖在“这棵”梧桐树上,也可能栖息在“那棵”梧桐树上

但是再怎么也不可能停到灌木丛上

道理很简单,凤凰的尾巴太长

灌木丛太低

即便一片灌木丛包围一棵梧桐

凤 ...
梧桐树、灌木丛比喻主机装机量?
XO在日本的销量也不是灌木丛可以比喻的——苔藓类吧

[ 本帖最后由 262674 于 2007-6-1 22:43 编辑 ]

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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 20:41 发表

问题是很少出现这种极端情况。在很多时候,厂商在决定某个游戏的平台时的确要考虑游戏和该平台是否合适
终于明白为何现在PS3如此少游戏


厂商经过再三考虑,认为PS3不适合作游戏?!:D

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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 20:50 发表

无论厂商考不考虑,游戏和平台之间的确存在适不适合的问题

单平台的话,岀在不同平台上对游戏销量肯定有影响,因为平台的不同而使游戏的表现不同,对fans的吸引力也会不同,fans并不是只认牌子。
请问Wii适合Soul Calibur 吗

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原帖由 262674 于 2007-6-1 22:10 发表

终于明白为何现在PS3如此少游戏


厂商经过再三考虑,认为PS3不适合作游戏?!:D
唉,卡米姬长得真的很漂亮,也非常有内涵
但是就是太过高傲.让人难以接近啊.
倘若能以低姿态示人.估计能获得更高的人气度

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引用:
原帖由 xvid 于 2007-6-1 21:29 发表

但是被保留住的MHP和GTA反而成了极端情况不是吗?如果正常按主机特性来分布的话,DS上应该一款“传统大作”都不应该有

第二段,参见NDS的情况
家用机游戏对机能的要求远大于掌机。掌机上的极端情况到了家用机上就会成为普遍情况。

另外,和家用机相比,掌机的机能本来就很弱,比家用机落后了一代以上,psp和nds不过是落后和更落后的区别,这和现在的次世代机的情况没有可比性。而即使是掌机上,mhp和gta也不算是极端情况,其他一些需要机能的游戏比如mgs、ccff7、ddff、荣誉勋章、使命召唤、幽灵行动也都是岀在psp上,还有无双、RR、we的psp版也都比nds版卖得好,很多欧美跨平台作品的psp版也比nds版卖得好。

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