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[感想]forza2可以上live下载一个一个纠正补丁大幅改善锯齿,蛋疼!

ms做回老本家了,期待live sp


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除了楼主引用的这一篇玩家自己的测评外,我查遍网络再也看到任何地方有提到“补丁消除锯齿”这样的说法,不知道楼主怎么就能这么言之凿凿的发出这样的论断?况且,楼主确定把握了原文真的意思么?原文倒数第三段有这样的句子“车辆的边缘锯齿比Demo大大改善”,怎么看原作者前面一句的意思是发布版比Demo多了一个补丁的意思吧。

不过,我个人倒是觉得发布版和Demo没有什么不同,包括有人提到的驾驶室里的驾驶员,Demo版也是有的。况且想想就能发现,Demo和发布版时间差只有这么短,是很难进行修改的,发布版还要加上压盘,运输等等各种渠道,在不到一个月时间内全部做完我觉得是很难的。

此外,关于补丁这个问题,想不通为什么有人会对微软的补丁技术说三道四。第一:计算机技术在现阶段还远没有到达可以无Bug发布的地步,不需要打补丁的软件现在还不存在,包括游戏软件,从FC到PS2,几乎所有游戏软件都有Bug存在(很多人都会以发现一个bug而很高兴吧)。以前没有补丁不过是因为以前的技术不够而已,现在PSP和PS3的补丁貌似不算少吧。第二:从打补丁技术上来说,微软可以说是目前技术最高的,WindowsXP的补丁能够保证从2001发布第一版到现在的共享库的兼容性没有问题,其他能过做到像WindowsXP这样先进的补丁技术的软件现在几乎不存在,用过Linux应该对Linux每个版本的库版本冲突深有体会吧。

以下的话是玩笑了:
问:怎样才能忽略FM2的锯齿?答:拿出GT4跑几圈即可。这是昨天的实际体会,为了对比一下纽堡林赛道的差距,昨天把蒙灰的PS2拿出来跑了一圈纽堡林,也许是2407的色差接口太遭(以前的CRT电视机被处理掉了),发现GT4画面竟是如此不堪。切回FM2,突然发现锯齿都可以忽略不计了。

[ 本帖最后由 xphi 于 2007-6-2 20:03 编辑 ]



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GT4 + 1080i 的画面确实很闪...  
不过这个技术我觉得还是很有意思的。可惜没有被推广起来。Wii不知道会不会用类似的东西呢。


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作linux底层开发的人五一不对kernel 频繁变化头痛不已。。。。

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还没睡醒吧

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TV和PC要一统了

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是正式版比demo的锯齿有所改善吧

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嗯  某些人  fm2的帖子里总不忘扯上GT 拿FM2和GT4比锯齿 您还真有才啊 为啥不和FM1比比呢~~

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XO又多了一个补丁姬的称呼了?

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lz的意思到底是想说正式版比demo锯齿少,还是正式版在live更新后锯齿会变少。

看你引的评测好像是在说demo和正式版的对比,而且live更新的具体内容好像也没见到公布

有图来对比说明就好了

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的确有LIVE更新的,我第一次拿到正式版就更新了一次
目前的情况,正式版锯齿不明显,肯定是有的,车体
DEMO的话,车顶和车尾明显了点,现在我是搞不懂到底是补丁还是正式版的问题了

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补丁很正常,世界上没有完美的东西,既然没有完美的东西那就有相对完美的东西。
补丁这东西印证了一句广告词:没有最好 只有更好。
你是希望一个有错误的游戏始终让他错误下去,还是给你一个补丁改善它好?
有人说,那是因为软件商没有认真检查,没错,有错误肯定是失误造成的,不过是人就会犯错误。关键在于你是想改还是不想改,难道积极修正错误的反倒是错了?

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积极修正错误的行为是对的,
但是认为有错误是必然的这种心态是错误的。

说回到这件事,我认为是荒谬的。
因为锯齿画面是属于对所有玩家一视同仁的东西,包括上网和不上网的,
但是如果是赛道,赛车下载,那是属于游戏附加的东西,就不会有这种问题。

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我根本没觉得F2锯齿问题很严重

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正式版锯齿和Demo版差远了!!

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