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傻瓜级别语言解释任天堂蓝海战略

引用:
原帖由 788414 于 2007-6-2 21:52 发表
雷帝是神!
你才是神 你们全家都是神


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制定规则
大家认可才行



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好長!
留名看帖:D


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已经标明是,写给索饭的.
不关我屁事
天师们都进来闹腾吧.

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流行的本质是什么?流行的本质在于经常变化,难以把握

对于生命周期5年左右的游戏机来说,你不能简单的靠几周的销量去把握流行

MSN三家都设计出了自己认为会流行的游戏机,并且现在都在努力工作让他们更流行

至于在未来五年究竟会流行什么?只有神才知道

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-6-3 03:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-6-3 03:16 发表
流行的本质是什么?流行的本质在于经常变化,难以把握
把本质改成表象比较合适

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tg就是众神殿

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-2 09:56 PM 发表


没有误译。任天堂现在的生产的确没有瓶颈,有多少Wii卖多少Wii

所谓“瓶颈”,只有一个。所以不可能是“存在不止一个瓶颈”的意思
你刊出此段原文到底是想说明什么?我看不大明白。

这段原文跟我说的到底有什么关系?

能不能用尽量浅显的话总结你想告诉大家的东西?

——————————————分割线——————————————————

张老师已经开始彻底的人身攻击了么?

那么我也就不需要客气了。

再发现张老师一句攻击之语。立即报告。

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赞雷帝

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-6-3 03:16 发表
流行的本质是什么?流行的本质在于经常变化,难以把握

对于生命周期5年左右的游戏机来说,你不能简单的靠几周的销量去把握流行

MSN三家都设计出了自己认为会流行的游戏机,并且现在都在努力工作让他们更流 ...
s貌似设计的更偏向影碟机

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-2 07:05 PM 发表

360销量最高,所以流行饭会毫不犹豫地投入到MS的怀抱中去,MS赢了。
他们评价流行的唯一标准只在于他们看得见的销量和普及速度,只有这两个能够让他们判断什么才是当下的流行热潮

__________________

张老眼瞎并不是一天两天了。但不知道这么严重

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练习完FM2来看大家了!

文斗就文斗吧!不要开骂!

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-3 08:19 发表


发现张老师一句攻击之语。立即报告。
报告多没意思,
咱就从不报告,:D
跟丫对着干.

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“当年的NGC之所以迅速败北,原因就在于此。NGC的开发,错误的把技术作为对抗PS2的唯一手段,与SONY拼技术,就等于直接认同了SONY关于“技术引领流行”的理念,而实际上无论N怎样努力也不可能有SONY那样对技术绝对灵敏的嗅觉,在此领域争夺“流行”势必有心无力。被技术引领的流行风也决不可能抛弃以技术著称的SONY来兼顾N的存在。以己之短击对方所长,能够不死已经是奇迹了”

这一段相当的没有说服力啊。GC不死是奇迹,DS火爆也是奇迹,PS3现在低迷也是奇迹,将来PS3喷了也会是奇迹。

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这一段相当的没有说服力啊。GC不死是奇迹,DS火爆也是奇迹,PS3现在低迷也是奇迹,将来PS3喷了也会是奇迹。
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只有发生了的才有资格被称为奇迹。


所以目前只有前3者算奇迹。

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