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微軟偵測改機晶片主機的真正目的(最新版)

微軟偵測改機晶片主機 推升Xbox 360銷量 強迫重量級玩家重購新機 並為進軍大陸做準備

 手握龐大資訊系統及逾40餘國經銷點的微軟(Microsoft)Xbox 360,在主要勁敵任天堂(Nintendo)Wii與Sony PS3銷售量進逼之前,正式策動另一項波段策略,近期啟動全球Xbox Live平台優勢偵測改機晶片主機, 全面封阻盜版機種再連接Xbox Live平台,並搭配微軟獨家推出的強作迫逼重度玩家再購新機。遊戲業者認為,此舉不僅Xbox 360銷售量可望向上攀升,進軍盜版問題嚴重的大陸市場也將指日可待,實在高招!


對於個人電腦(PC)玩家而言,網路連線其實非罕見功能,但Xbox Live跨平台連線對電視遊樂器玩家卻是陌生領域,微軟2002年11月開始推出Xbox Live提供Xbox玩家連線,陸續讓遊戲平台成為購物、娛樂、宣傳及溝通介面,微軟最新統計Xbox Live全球會員數量已突破600萬,看得出成長速度驚人。

根據微軟官方網指出,全球Xbox 360主機只要更動硬體晶片等盜版改機,一經連上Xbox Live平台被偵測後,該主機就無法再連接使用Xbox Live平台,這對以連線對手遊戲為主的玩家市場,將是很重要決定,雖然盜版改晶片主機仍可繼續使用,但無法連接平台的硬體等於平凡電視遊戲器,完全失去微軟提供的重要平台設計。

事實上,微軟策動這項計畫早就有跡可循,提供許多免費下載遊戲及影音資源贏得玩家市場肯定,並極力招募會員,再趁著被視為微軟期待度相當高的連線射擊遊戲最後一戰3(Halo 3)測試版亮相時間,開始全面偵測全球主機狀況,一經偵測,雖然原Xbox Live會員號碼不會影響,但會使該主機無法連上Xbox Live,主要針對硬體全力封阻。以Halo 2在2004年上市首日即熱賣1.25億美元來看,Halo 3預定9月25日正式推出,預料將刺激另一波主機銷量。

值得注意的是,盜版軟體市場暢旺雖然有助主機銷售,過去Xbox Live會員數未達到規模前,微軟也隱忍相當長時間,不過,現階段微軟已掌握平台、軟體等優勢,對一直無力改善盜版改機嚴重的大陸市場似乎也找到解決方案,微軟全球通路市場近年來逐漸摸熟,遊戲市場認為,微軟解決盜版改機問題後,Xbox 360正式進駐大陸設點將指日可待。

http://www.digitimes.com.tw/n/article.asp?id=0000053359_B6S2J046WB4RV96LKP5IX


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真正目的可真多啊





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目的太多了


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红遍神州吧

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2005年7月,ms宣布Live用户超200万
2006年5月,ms宣布Live用户超300万
2007年5月,ms宣布Live用户超600万

屎场钱途太巨大鸟,ms搬的正是时候!

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有大陆版就太赞了,主要是网速可以高一点。。。

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进军大陆啊,番茄汁模拟游戏八成要被河蟹了…………  

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我倒不觉得被办有多可怕···以前不是一直都单机吗?

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微软为金会员而封杀主机的概率高达八成

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-6-4 11:03 发表
2005年7月,ms宣布Live用户超200万
2006年5月,ms宣布Live用户超300万
2007年5月,ms宣布Live用户超600万

屎场钱途太巨大鸟,ms搬的正是时候!
请教下
按数据计算,xo的Live用户少于400万?

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-6-4 11:03 发表
2005年7月,ms宣布Live用户超200万
2006年5月,ms宣布Live用户超300万
2007年5月,ms宣布Live用户超600万

屎场钱途太巨大鸟,ms搬的正是时候!
从你罗列的数据看,xo出现改机之后,live用户狂增。确实我身边的七八个朋友,都是改机之后上的xo live

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強迫重量級玩家重購新機

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 11:23 发表
微软为金会员而封杀主机的概率高达八成
xo盗版率高达八成?

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-4 11:49 发表

xo盗版率高达八成?
应该加个在中国……

进军大陆吧……到时候再买台不改机的行货玩正版的几率高达8成!。。

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