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[业评] 挖坟系列之---我的成功预言: [ 装B和耍流氓 ] 微软也要来体感

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原帖由 suyuan002 于 2007-6-5 10:31 发表
XO现在开始体感不是说无意义,而是根本不可能对WII的用户群进行撼动,标配和外设是不同的概念,标配成功是作为硬件的成功,外设的成功是作为软件的成功,这两者根本扯不到一起,LZ结婚了,就多照顾照顾老婆,别 ...
我上班的时候不用照顾老婆.
对不起老板而已...

WII的那套体感装置,也无非是个外设...
外设和软件又有什么关系? 外设是软件?


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N的游戏是你无论什么时候都能拿出来消遣的游戏...



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当微软推出外设后,对于有兴趣尝试体感的NU,Wii就不是唯一的选择了。

360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群,360战胜PS3后,很多家庭中已经有了360,只需要花几十美元买外设就可以了。

这样既打压了Wii的空间,又增加了利润,还可以扩展销量。


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原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:36 发表

360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群

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汗..难道微软也有撒尔达?也有马力奥?WII不是唯一的选择..但是玩N的游戏WII就是唯一的选择

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原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:36 发表
当微软推出外设后,对于有兴趣尝试体感的NU,Wii就不是唯一的选择了。

360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群,360战胜PS3后,很多家庭中已经有了360,只需要花几十美元买外设就可以了。

这样既打压了Wi ...
卖了一年半连1KW是否突破都会有人争的东西.

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原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:36 发表
当微软推出外设后,对于有兴趣尝试体感的NU,Wii就不是唯一的选择了。

360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群,360战胜PS3后,很多家庭中已经有了360,只需要花几十美元买外设就可以了。

这样既打压了Wii的空间,又增加了利润,还可以扩展销量。
这当然也是可能的
不过另一方面看,微软在体感操作上的尝试也可以给大家带来更多的借鉴和参考
总之还是一起做蛋糕

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原帖由 suyuan002 于 2007-6-5 10:31 发表
LZ结婚了,就多照顾照顾老婆,别还闲得跑这喷,别孩子都会打酱油了还不认识你这爹。。。

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我现在很期待360的体感外设了,期待技术的ms能拿出一个和wii完全不同的体感设备来。

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原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:31 发表


广大被任天堂培养起来的第三方,就是软件来源...
嗯,且不说被“培养起来的第三方”起不起到挑起蓝海大梁的作用(目前都是任自己的软件挑大梁),就算第三方的作用很大了,愿不愿意在X360上推体感蓝海游戏还是个问题。这就是主机的“定位”。一开始的定位已经很不一样了,在消费者的眼里已经形成了某种认知:X360很core,Wii很casual;厂商也是这样看的:“大”游戏往X360上出,那里玩家“core”,“小”游戏往wii出,wii的用户“light”。
就像SEGA,以前一直硬过来了,到了DC虽然很努力地软,但是消费者和厂还是不买账。

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原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:16 发表


嗯...当年N把索尼引入游戏主机的队伍中来了,
结果N64的地位果然提高了:D
n64的失败有一系列原因,不用多说了
事实上,sony加入游戏机的竞争也确实做大了游戏业的蛋糕,不可否认

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原帖由 八子 于 2007-6-5 10:37 发表


PS2卖出1亿台,卖点就是原有的游戏,而不是体感游戏。

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原帖由 ayaso 于 2007-6-5 10:38 发表
汗..难道微软也有撒尔达?也有马力奥?WII不是唯一的选择..但是玩N的游戏WII就是唯一的选择
NGC也有N的游戏,照败~

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原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:41 发表


NGC也有N的游戏,照败~
XB也有HALO,照败~

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原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 10:38 发表

卖了一年半连1KW是否突破都会有人争的东西.
貌似除了某个两次高估Wii销量100万的网站外,其他网站都显示360早过1000万了。

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