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[业评] 挖坟系列之---我的成功预言: [ 装B和耍流氓 ] 微软也要来体感

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原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:25 发表
Wii是一台纯粹依靠游戏和创意支称的主机.N的信心完全是在这一点上.
某软饭经常在群里宣称N的游戏,总有种独特的味道...
那也不是没有道理...

不过说到底,这么玩玩不大.
Wii不是纯粹依靠游戏和创意的,Wii的很多功能比如照片,Mii编辑,都和游戏无关


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哦哟,那怎么不说XB败是因为有MS的游戏?



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 10:42 发表

XB也有HALO,照败~
我觉得,没有必要理会所谓的战神逻辑,他的每句话都可以成为神论


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引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:42 发表


貌似除了某个两次高估Wii销量100万的网站外,其他网站都显示360早过1000万了。
可怜,这几个网站不是一向被战神认为是P网站么?

貌似那几个网站WII的销量已经超过750W了吧?

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:41 发表


NGC也有N的游戏,照败~
败在那里?亏钱了?

N明明天天都在数钱?对于商人来说赚到钱就行了..过程不重要..

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"我活得不爽,你丫也别想活好!!":D :D :D

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原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-5 10:44 发表



我觉得,没有必要理会所谓的战神逻辑,他的每句话都可以成为神论
没什么,无聊地慌随便玩玩而已.

和他叫真不是在贬低自己么.

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 10:44 发表


可怜,这几个网站不是一向被战神认为是P网站么?

貌似那几个网站WII的销量已经超过750W了吧?
所以以财报为准~

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 10:45 发表


败在那里?亏钱了?

N明明天天都在数钱?对于商人来说赚到钱就行了..过程不重要..
标准不同。如果你说Wii和NGC一样销量不行但是可以赚钱,那就不战了。

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 10:45 发表


败在那里?亏钱了?

N明明天天都在数钱?对于商人来说赚到钱就行了..过程不重要..
作为TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.

这些都没必要否认.
就象没必要否认WII的优势一样.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-6-5 10:50 编辑 ]

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皮蛋般的事情,还弄得要骂街~
楼主的心胸啊~

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-6-5 10:50 发表
皮蛋般的事情,还弄得要骂街~
楼主的心胸啊~
这是骂街么?
我没见这贴里有人进来喊冤啊.

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:47 发表


所以以财报为准~
那SQNY已经赢了~

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:49 发表


对于TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.
发现这里面ms\xo换成sony\psp一样适用,而且是S饭的语录里的~~:D :D

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:49 发表


对于TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.
这个有绝对和相对来说

游戏的市场变大了,N社没抓住变大的那块市场而已..

打个比方本来N的市场 10亿

现在市场变大为30亿了..只是N没抓到变大的蛋糕,所以NGC看起来不占多数

就如现在NDSL和PSP也是一样的..PSP也快2000万台了吧..市场变大了,NDSL的基数还是没有被影响多少..

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