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[PS2]《奥丁领域》GS review

优点:华丽的美术;引人入胜的情节;有趣的角色;道具的收集要素和制造系统也增加了游戏的深度;非常动听的音乐和声优表现;多角色的故事模式。

缺点:掉帧非常影响玩家的情绪;过多的读盘;过于冗多的要素。


  《奥丁领域》是一个很惊人的游戏,将你带入一个充满灵气充满幻想的虚构世界,众多的角色让你目不暇接。事实上,这个游戏由于出色的手绘美术效果往往让你忘记了游戏本身不过是一个AABB的动作游戏。作为一个动作游戏来说它已经不错了,而且还是一个幻想题材的。客观的说,《奥丁领域》是一款华丽、充满个性的视觉效果,并且能具有高度游戏性的冒险游戏。

  你经常需要和3到4个老怪一起作战。游戏世界是架空的,无非是几个国家互相对殴。但游戏出色的设计,让你并不感觉这些很老套。我们以一个女武神的视角开始游戏,她是某个国王的女儿,但随着游戏的进程,你可以逐渐使用到另外4名主角,每一个都会用独特的视角来观察整个故事。

  在真正开始玩之前,你很容易就会被游戏的画面表现所吸引。游戏一个小孩子的书本中拉开帷幕,这是一个虚构的,魔法和怪兽并存的世界。你可以经历冰山、火山甚至是阴曹地府。游戏中的每一处地方都栩栩如生,非常的棒。某些巨大的角色充满具有魄力,甚至占满整个屏幕。虽然这个游戏不支持480P,但仍然凭借出色的画面表现,带来了非常棒的视觉效果。

  不过这个游戏玩起来就不如乍一看那么好了。角色的动画有一点僵硬,但视觉效果还是不错的,特别是一些精心设计的boss攻击。不过拖慢实在让人很难接受。

  《奥丁领域》的游戏很简单,但并不是没有头脑的乱战。你可以控制其中一个主角,用它的视角来观察整个世界,典型的就是手刃敌人和Boss。每一个游戏区域都被划分成几个小版面,并和整个道路连通,因此前往每一个区域都有几条路径。你可以找找宝藏,或是直接去K掉Boss。要穿过某个版面只需要打倒一组小兵和一个Boss就可以了,每个版面看起都不一样,但结构基本上都是类似的。游戏策划干的不错,游戏进程可以让你自由选择前进路线。不过遗憾的是,每一个版面都要读盘。虽说基本上10秒就可以完成读盘,不过相比较而言,通一版有时候才需要20秒钟,这个让玩家很郁闷。

  这游戏只需要按方块键就能攻击,形成combos,也可以跳起来打空中连击。但每一个角色的技能都是有限制的。当你打败敌人,就能积蓄自己的魔法能量。如果魔法能量满了,就能发出各种有用的技能。魔法并不是很有威力,但至少是一个很好的结束攻击的方式。反复以此,你会觉得这个还是很有挑战的,就算是最简单的难度,你也会发现你经常会濒临死亡。有些Boss非常强悍,有时候会带来一些挫折感。而有些怪又过于好打,经常一下就挂了,有些又太难打了。

  除了战斗,你也可以收集或合成道具。你在战斗中可以找到种子,水果,恢复药,人造物,钱,卷物,也可以挣你的经验。一定的经验就可以升级,最大连击数也升级增加。这也是你收集的动力之一。游戏里有几个饭店可以拿去道具和配方,也能来制作经验道具。你也可以在路上制作回复药,这个很重要,不然打boss没有回复药,就惨了。

  道具系统很有意思,也增加了游戏的深度,但它也是有缺点的。因为你的道具栏有限制,你会发现不得不一直去管理你的东西。你可以买一个大包去放下更多的道具,但钱很有限,你不一定买的起。不过就算你买了一个大包,仍然会发现道具不够放。道具界面有点挫。使用道具的时候,你不得不打开菜单,停下游戏去使用一个道具。然后打开一个挫界面,并努力找到你想用的道具。它本该有更快捷的是用道具的方式,比如使用十字键,或者某些不用的键,这样子你能在战斗中使用道具了。

  除了画面以外,游戏的音乐也非常棒。游戏是全语音的,英语的配音水准也非常的高,也可以选择去听日语的配音。环境音效,诸如鸟叫,风吹和景色融合的非常好。环绕声亦很棒,完美的突出了游戏的主题。

  《奥丁领域》是一个画面和游戏性并重的游戏。当然有些地方还很粗燥,但还是一个不可多得的好游戏。如果你对《奥丁领域》的画面并不感冒,那也会被它的难度所吸引。40小时的游戏时间略略低于它的价格,总的来说他还是值得一玩的游戏。


by kakaya


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +50 感谢分享 2007-6-5 17:08

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貌似翻译了好几个月啊..辛苦了



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引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2007-6-5 17:05 发表
貌似翻译了好几个月啊..辛苦了
你真不厚道啊


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一会买来试一下

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美版出了?

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画风是我最喜欢的那种!

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这个游戏易被吸引 但会很快腻味

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美版比较好,有英语和日语语音选择的。

老实说,这游戏还是要比上一代要人性话很多了。

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“用舞台剧手法表现的童话故事”就是这游戏最大的特点了

其实本作比较大的缺点是BOSS就那么多,每个主人公基本是顺序不同的打那几个场景,难免有些缺乏新鲜感,完全是在用剧情来弥补。
而且某些场景掉帧严重
说动作僵只能说他完全不懂动作的韵律与节奏感,这游戏的动作设计相当细腻及优秀

另外这游戏关卡设计也非常简单,不是说玩的人觉得简单,而是策划比较简单。

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刚买了盘  电视机就坏了  当场石化

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引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2007-6-5 17:05 发表
貌似翻译了好几个月啊..辛苦了
死鱼真坏。。。我笑翻了

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不厚道的求美版种子,PS2好久没开了。能不能开就看这次了。

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美版出了?赞。马上去找

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只对公主皇冠里的LOLI有爱

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