» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

大家觉得XB忍龙难还是生化4专家难

坦克和直升机是很难了

但是这两个场景都有一个不算BUG的BUG

坦克场景箭箱可以挡炮弹而直升机场景同样箭箱和广告牌都可以挡导弹

所以充分利用这一点只要小兵干得时机好也不是特别难

1.1和1.2的BT之处在于场地实在太狭小

而且都是一连串的战斗

对于忍黑这种有点拼RP的游戏来讲实在是痛苦

毫无爽快感可言

也正是有了这两个BT的资料篇关卡

才有了忍黑后面更BT的流程设置


TOP

从不玩最高难度
gt就很好
没有难度选....

我出来了e



TOP

那应该是各人打法风格不同导致对不同难点的应对能力不同吧,飞机坦克我就很怕,永恒传说固然难,不过中间能买东西和升级武器,带点策略性,只不过比较长,前面打得不好会直接影响后面,中间不能出现大失误,升错武器也会很麻烦


TOP

忍黑普通难度经常被杂兵秒杀,到了幽灵鱼那里实在被虐得不成样子,放弃,高难度完全不能想像。   生化4掌握打法多存盘,专家难度不是问题,总之难度不是一个级别。

TOP

打飞机坦克唯手熟尔,我这有一高人打这个毫血无损!

TOP

引用:
原帖由 SECA 于 2007-6-9 15:35 发表
打飞机坦克唯手熟尔,我这有一高人打这个毫血无损!
马拉松唯跑得多尔,非洲那一高人跑,俩钟头出头。
挣钱这事儿唯手熟尔,美国那一高人,挣了600亿刀。

你想说什么?

TOP

论难,绝对是忍龙。

TOP

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-9 15:45 发表

马拉松唯跑得多尔,非洲那一高人跑,俩钟头出头。
挣钱这事儿唯手熟尔,美国那一高人,挣了600亿刀。

你想说什么?
我一直觉得忍龙的难度设定得没有弹性,刚一接触大师难度都感到了一种绝望,玩久了知道规律了,也就不是很难了!(我个人觉得有很大一部分难度是来自于视角问题)

TOP

引用:
原帖由 SECA 于 2007-6-9 16:11 发表


我一直觉得忍龙的难度设定得没有弹性,刚一接触大师难度都感到了一种绝望,玩久了知道规律了,也就不是很难了!(我个人觉得有很大一部分难度是来自于视角问题)
还是不太了解你想说啥,你说的这样是很符合逻辑呀?

莫非你希望一上来“切,大师难度也就这水平太容易了”,玩了xxx小时后才发现难得根本打不赢?————貌似反而不怎么符合逻辑。

TOP

生化 是不需要技术实力的   只需要小心谨慎  知道怎么躲避之类就可以 打的很远

龙是绝对要求技术的游戏   技术不好必挂

TOP

忍龙难

但这俩游戏有可比性吗

TOP

没细玩过NGB....

拿Lost Planet的Extrame难度来比较如何?

TOP

跟LP的EX难度比的话,生化4pro那简直是在度假!

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2007-6-9 17:15 发表
没细玩过NGB....

拿Lost Planet的Extrame难度来比较如何?
还是忍龙更难一些

TOP

生化换个键盘操作如何

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博