小黑屋
原帖由 Winder07 于 2007-6-8 16:35 发表 这个解释说同,PM比超女内涵多了
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混世魔头
原帖由 yugiwu 于 2007-6-8 17:45 发表 相比PM,DQM偏單機,對戰雖然,但聯動不足,所以PM可以長買,DQM不行。 單機而論,兩個遊戲在本質沒有更大差別。 77樓所說的缺點不敢苟同 平衡不足,一方面靠遊戲在改動,另一方面官方規則,民間規則都有修 ...
原帖由 真实的梦 于 2007-6-8 17:16 发表 呵呵,口袋可以说是历史上最被误读的游戏了,因为其表面的低龄和其内在的博大精深之间的矛盾实在太大,别人说口袋低龄我不生气,因为其表象如此,但事实上口袋的创新一直在而且很大,例几个关键词"特性,道具" ...
魔神至尊
原帖由 Winder07 于 2007-6-8 16:22 发表 超女没出什么周边 ,没能持续的引起话题,商业化能力小日本还是比我们高那么一点点
原帖由 psi 于 2007-6-8 21:26 发表 既然对战最高,那为什么不能对战的初代卖得最好? 其实要说这个妖怪风暴,其实还是好几年前火,垃圾电影都连着拍,现在没以前那么火了。