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原帖由 psi 于 2007-6-8 22:30 发表 gb也能对战? 好吧,我错了
禁止访问
原帖由 yugiwu 于 2007-6-8 18:48 发表 以前对战,尤其是只有单打的年代,种族和招数威力是战斗主要因素,所以要平衡主要在这方面修正。而破坏种族而换来的平衡,粗看这是个很好的办法,但是数据的平衡不是那么容易做到的,修改不当会导致整个平衡性偏 ...
原帖由 edgemaster 于 2007-6-8 19:07 发表 国内的对战强人真还不比外国的差:D
原帖由 psi 于 2007-6-8 21:26 发表 既然对战最高,那为什么不能对战的初代卖得最好? 其实要说这个妖怪风暴,其实还是好几年前火,垃圾电影都连着拍,现在没以前那么火了。
魔头
原帖由 真实的梦 于 2007-6-8 23:26 发表 新事物是可以来改变平衡,而且效果也看到了,但一些早期的直观的硬伤还是改改比较好,种族平衡我并不是说反对高种族值和低种族的量比,而是有些的确不合理,特别是从红绿到金银所产生的魔防和魔攻分家而产生的 ...
魔王撒旦
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