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大家猜猜今年E3新闻发布会上任天堂会拿出什么杀手锏?

根本不需要杀手锏


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三节棍……



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 17:40 发表

IGN声称本次E3任天堂将会让你感到炸弹在旁边爆发的震撼.
我猜想肯定会有很多另人惊讶的消息.
去年IGN还不知道谁传闻E3要出现的超级NB大作,结果是节奏特工……还根本没拿上发布会。

不要把新闻网站太当回事,最近还不是有载入史册的吃豆人么


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忏悔,倒闭,关门,世界清静了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 17:36 发表
红海用户才关心杀手锏

蓝海用户连E3是什么都不知道

这帖发错地方了
我有个朋友,只玩PC,而且几乎只是小游戏
但是看到杂志,电视什么的介绍E3——世界第一游戏盛会(以前是这么宣传的),立马就凑过去看看,人家图的就是稀奇和热闹
虽然什么都不懂也没有打算买机,但是仍然经常抢我电软看

向往游戏的人很多,但是真的去花钱的人并不多。完全和游戏隔绝的人并不多,但是能让更多人都注意游戏的机会却并不多
E3绝不是仅仅核心玩家的大聚会,而是整个业界的冲锋号,是为了吸引全球非玩家眼球的盛会。
但是近些年由于电脑游戏,电脑网络,数码设备的崛起,人们花在电视游戏上注意力和精力都减少了。
只要举办E3就一定能让一部分人知道游戏,了解游戏,不停地举办,就能让越来越多的人都去参与游戏。
也就是微软的Jump in的概念
引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 17:40 发表

IGN声称本次E3任天堂将会让你感到炸弹在旁边爆发的震撼.
我猜想肯定会有很多另人惊讶的消息.
给个原文看看

[ 本帖最后由 wants 于 2007-6-9 17:52 编辑 ]

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大妈大伯们会关注E3~~~

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都能联想到老任一个一个大作公布
底下一次一次尖叫!

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引用:
原帖由 wants 于 2007-6-9 17:50 发表

我有个朋友,只玩PC,而且几乎只是小游戏
但是看到杂志,电视什么的介绍E3——世界第一游戏盛会(以前是这么宣传的),立马就凑过去看看,人家图的就是稀奇和热闹
虽然什么都不懂也没有打算买机,但是仍然经 ...
微软可不是要玩家 Jump In 到E3这种展会去

恰恰相反,正是微软、索尼和EA这些硬件商和大发行商共谋谋杀了E3

说穿了,游戏公司并不想为全体玩家的无差别大狂欢买单,何况E3在ESA手里,又不是厂商手里。ESA更不是我国的那些机关大庙,烧不烧香都无所谓的。

微软自己的X06、X07一年比一年规模大

只要发布消息就够了

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引用:
原帖由 平静的浪 于 2007-6-9 17:55 发表
都能联想到老任一个一个大作公布
底下一次一次尖叫!
我仿佛已经听见了那些一次又一次的尖叫……

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-9 17:36 发表
不会有太多意外的

花费40分钟是介绍本年辉煌业绩
花费30分钟展示一到两个新作(一个旧系列可能是马车一个未知新作),一到两个新特性(比方说USB硬盘支持,比方说一个新频道),一到两个即将发行游戏(银河 ...
任天堂今年貌似只有1个小时,看来后面三项的时间要缩减了

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New RPG's- some new RPG's on the way. Hinting at sequal to RPG that came out same time as Baten Katos..Matt- "I might as well just tell you. Bozon- keep faith in Crystal Chronicles. It's going to be good.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=162140

Tale Of XX?Baten Katos 3?Maybe Final Fantasy XIII Series

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NW头像有大图不?

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推出Wii的改进型

Wii - Super High Internet Tec

简称 Wii SHIT



然后这里的某人要笑了。

但是仍然不买

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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-6-9 18:13 发表
NW头像有大图不?
http://blog.sina.com.cn/u/4c7667a501000bsf#comment

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 17:57 发表
微软可不是要玩家 Jump In 到E3这种展会去

恰恰相反,正是微软、索尼和EA这些硬件商和大发行商共谋谋杀了E3

说穿了,游戏公司并不想为全体玩家的无差别大狂欢买单,何况E3在ESA手里,又不是厂商手里。ESA更不是我国的那些机关大庙,烧不烧香都无所谓的。

微软自己的X06、X07一年比一年规模大

只要发布消息就够了
你思维好乱……
没看太明白
我前面说的是ESA的想法,目的是向外界宣传,不是加剧小众人群的内部竞争的内消耗,这也是正是E3萎缩的原因。
这个和游戏商的利益冲突很正常。

我举个例子要不是最近林妹妹死了,红楼梦相关的东西会像如今这么红起来吗?群众是需要关注的焦点来引导的。

想玩,可能会去玩游戏的人很多,但是没有一个能让他们由某些轰动事件而被动引导进入,然后去自动了解,主动提出需求的契机。
E3和TGS都算,微软自己搞的就明显小众了,社会效应小,又往往缺乏轰动新闻,虽然看起来范围很广场面很大,但是只有自家的东西,没有其他的作为对比。E3之类的世界上各类大型集会,都需要让人眼花缭乱。所谓乱花渐欲迷人眼,就是要让非玩家和玩家都沉浸在对大量不同产品和需求的对比和衡量的思索中。这种思维的竞争才是抓住非玩家和玩家的心的最好办法,即使他们没有为此消费。只要让他们认识到游戏内的花花世界,那么E3就成功了。

业界的繁荣绝对是厂商和玩家们共同喷出来的。没有超女的话,现在大众的明星梦仍然处于初级萌芽状态,即时水平都处于非常出类拔萃的状态。作为游戏爱好者,不去为游戏或者游戏界的宣传贡献自己的一点力量,却在小众的论坛说E3根本不能吸引蓝海用户,这样的做法是非常不厚道的。我宁愿看到有人造谣说雷吉携带重要资料投靠索尼。

我们需要的不是更多的好游戏,好主机,而是更多的玩家,更大的游戏市场,更多具有各种功能和感受的游戏产品。

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