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PS3《杀戮地带》开发费用超过4000万美元,开发团队超过120人

killzone也投了不少于2000w哦:D


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黑老3成本多少?????



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希望不要像KZ1那样丢帧丢的我都不知道怎么玩才好


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GOW引擎还要钱呀

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引用:
原帖由 ayxgaly 于 2007-6-11 12:53 发表
GOW引擎还要钱呀
当然还是要得,只不过开发的游戏多,成本分摊了

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不是说LP开发费也是4000万嘛!

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引用:
原帖由 焚天 于 2007-6-11 13:02 发表
不是说LP开发费也是4000万嘛!
哦。。。如果说引擎不重用的话,那LP做的就是亏本买卖。。。。

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估计宣传费还要超过这个数,SONY骑虎难下啊,这么多钱砸下去终归要弄点东西出来!

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引用:
原帖由 jimmao 于 2007-6-11 13:07 发表

哦。。。如果说引擎不重用的话,那LP做的就是亏本买卖。。。。
传说这是日商的做法?

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扯逼蛋,半年前我去看还只有五六十个人

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这样的作品,值得付出这么多

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-11 12:41 发表
killzone也投了不少于2000w哦:D
kz1超过200w的销量应该是有的赚了。。。

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要这么多的开发费用吗   哎  这款游戏的指向意义太重要了

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是赚了呀,所以killzone2也会赚的

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SONY真的还有那么多钱吗?

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