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PS3《杀戮地带》开发费用超过4000万美元,开发团队超过120人

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-11 13:44 发表

kz1超过200w的销量应该是有的赚了。。。
我怎么记得只有50万左右……


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-11 13:56 发表


我怎么记得只有50万左右……
母鸡具体销量。。。,但是我去年买了一张Platinum版的,花了我150RMB。。。。,有点后悔。。。



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我觉得这个和当初DC上莎木号称的70亿日圆一样吧,不光是这个游戏的开发费用,还包括了为整个PS3完善个引擎 数据库什么的!


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索尼这回拼了。

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看看最后能弄出个什么样来……
如今的主机要生存没个超级FPS还真的不行。

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必买!!!!!

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肯定不买~~~

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-11 13:56 发表


我怎么记得只有50万左右……
你记错了。。。:D

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引用:
原帖由 jimmao 于 2007-6-11 13:07 发表

哦。。。如果说引擎不重用的话,那LP做的就是亏本买卖。。。。
那个引擎是从僵尸围城开始的,如果不出意外,BIO5也还会基于这套引擎。

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不成功就成仁了,sony加油

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引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-11 12:40 发表
因为开发费用高,KZ2秒杀战争机器和光环3的可能性高达八成!
赞ID~~~笑喷了~~

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DC的莎木开发费用据说达7000美圆!

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SORRY!是7000万美圆.

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索尼太有财了!!

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原帖由 sunykoss 于 2007-6-11 16:28 发表

你记错了。。。:D
流氓站VGCHATZ的百万销量根本查不到KZ

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