超级版主
你颤抖么
原帖由 kirbyx 于 2007-6-14 10:11 发表 4:3切上下边还是16:10切左右边,看你怎么理解了。目前来看显示面积上,4:3有优势,像素多。适应性也强。16:10玩纵版射击游戏实在***。 说白了,关键看现实尺寸和分辨率以及camera设计。
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小黑屋
原帖由 hanzo 于 2007-6-14 10:54 发表 像素多?.......
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银河飞将
原帖由 kirbyx 于 2007-6-14 11:38 发表 同样对角线尺寸,同样点距,自己算不出来么?
混世魔头
原帖由 chovosky 于 2007-6-14 11:40 发表 为什么要同样对角线尺寸? 难道不是比较同样可视面积么?
原帖由 kirbyx 于 2007-6-14 11:44 发表 哦,可是不是这么卖的啊。
原帖由 chovosky 于 2007-6-14 11:45 发表 你的原文是面积,所以我和hanzo才问
原帖由 hanzo 于 2007-6-14 11:46 发表 不用争.......有FULL HD的4:3么?
魔神至尊