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原帖由 waistcoat 于 2007-6-13 10:52 发表 06年英特尔为高端用户发布了酷睿2(Core 2 Duo)处理器,下半年面对与AMD的竞争,在为数众多的中低端用户群体中连连失利,如今不得不为这些群体搞一个Pentium E出来挽回窘态。
元始天尊
入门级小说码字者
混世魔头
原帖由 chovosky 于 2007-6-13 10:54 发表 你确定么 最近不是amd的日子很不好过么。。
最近不是amd的日子很不好过么。。
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原帖由 waistcoat 于 2007-6-13 11:05 发表 没错。印象里,加上翻了点资料,去年E6XXX和AMD Athlon64 X2对比性价比不怎么样,流失了一些用户(当然Intel还是老大)。E4XXX系列也不便宜,还是流失了一低端段用户的。赛扬D性价比完全不能跟AMD比了,不过 ...
火炎之日
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魔王撒旦
原帖由 firesun 于 2007-6-13 11:14 发表 当前的市场早已不是复杂、深度、品位的市场了。 MP3流行,是因为copy进去就能听,而MD还得自己转录 Wii流行,是因为拿起遥控器挥舞就能玩,而不需要学习怎样按键,怎样恰到好处的按键 好莱坞大片流行, ...
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原帖由 firesun 于 2007-6-13 11:14 AM 发表 当前的市场早已不是复杂、深度、品位的市场了。 MP3流行,是因为copy进去就能听,而MD还得自己转录 Wii流行,是因为拿起遥控器挥舞就能玩,而不需要学习怎样按键,怎样恰到好处的按键 好莱坞大片流行,是因为坐下来看就行了,而不用费劲心思的才能触发某情节 传奇、征途能流行,是因为花钱就能当老大,不用花费上千小时时间在Farm里面
裸奔吧!丁丁
胖次组
原帖由 firesun 于 2007-6-13 11:14 发表 当前的市场早已不是复杂、深度、品位的市场了。
原帖由 江西恐龙 于 2007-6-13 11:51 发表 这个结论太极端了。复杂、深度、品位的市场还是很大的,想想HALO2、GTA3都是卖给了哪些人。 别动不动就把我们从小就习惯的游戏方式说成是“已经没有市场”、“没有销量”。WII的确开阔了新的消费群,但你要 ...