小黑屋
原帖由 mame 于 2007-6-13 22:03 发表 沧海横流,有些事还真是令人唏嘘…… 回想十数年前,索尼以PS横扫任氏江山,创造出一个名作辈出百家争鸣的繁荣时代,可在国内得来的评价都是些啥?什么“不懂游戏性”啦,“勾引大量伪非参入,降低游戏业的层次 ...
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摄影组
原帖由 坂井泉水 于 2007-6-13 22:18 发表 忍不住进来喷一下 这个话题本身就是自相矛盾…… 承认市场最重要,创意为渣 然后结论是Wii如何成功,拯救游戏业 那我问问LZ,Wii是如何成功的,NDS是如何成功的?它凭借的恰恰是被LZ认为是“烂大街 ...
原帖由 waistcoat 于 2007-6-14 09:34 发表 呵呵,命题是说“创意”很多,也就是烂遍大街。但“符合市场需求的创意”很少。Wii、NDS,都是符合市场需求的创意,而当年Nintendo的VB就是不符合市场需求的创意。 武藏坊弁庆说得不错,索尼的例子举得不 ...
魔神至尊
ロリコン
原帖由 无梦 于 2007-6-14 14:01 发表 才看到这个帖子…………………… 你们真蛋疼…………
原帖由 waistcoat 于 2007-6-14 14:45 发表 呵呵,也不是特别疼,做书糊口嘛,需要话题和观点。放到书上对论坛可能有点小的宣传作用(当然我知道都不是冲着这个)。侃一侃反正没什么不好。