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哦也,XB复活,RSC2最高。

直接开主视角最高,别破车不破车的了:D


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原帖由 henvelleng 于 2007-6-14 12:30 发表
直接开主视角最高,别破车不破车的了:D
车内视角那个高呀,很有看电视转播的感觉。玻璃裂开以后什么都看不见



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原帖由 dragonfly 于 2007-6-14 12:28 发表

恩,俺不是画面控,对那些脏不脏的细节也不太在意,只是RSC2里面风情的确很美,下雨天也很赞。
最重要的是,第一次上手,我就很喜欢她的手感。比GT里面的拉力手感舒服多了。
RSC2我也是费了不少劲才玩上的。单单论画面可以算是上一代主机最强的,至少风景肯定要比PGR2和FORZA漂亮。手感倒是没觉得和其他的拉力有多大差别,一直觉得拉力的竞争感没有其他的RAC来的直接,应该是不太适合我这种的玩家。个人还是最喜欢OUTRUN2


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原帖由 快乐猪头 于 2007-6-14 12:38 发表



RSC2我也是费了不少劲才玩上的。单单论画面可以算是上一代主机最强的,至少风景肯定要比PGR2和FORZA漂亮。手感倒是没觉得和其他的拉力有多大差别,一直觉得拉力的竞争感没有其他的RAC来的直接,应该是不太 ...
世家的几个赛车游戏我大都很喜欢,最喜欢的大概是拉力1,DATONA,和F355。OUTRUN我最近也在玩,本来觉得很爽快,不过漂移的诀窍被某个程序员一点破,爽快度和成就感就大大降低了。还是拉力比较爽快,因为没有程序员预设的那个诀窍。

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原帖由 dragonfly 于 2007-6-14 13:13 发表

世家的几个赛车游戏我大都很喜欢,最喜欢的大概是拉力1,DATONA,和F355。OUTRUN我最近也在玩,本来觉得很爽快,不过漂移的诀窍被某个程序员一点破,爽快度和成就感就大大降低了。还是拉力比较爽快,因为没有 ...
什么诀窍??快说!!

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原帖由 快乐猪头 于 2007-6-14 13:36 发表



什么诀窍??快说!!
明白了就没意思了,反正OUTRUN这样的游戏漂移是很容易的事情

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原帖由 快乐猪头 于 2007-6-14 12:07 发表
RSC2画面虽然精湛,但是感觉车体和场景的互动虚假,没注意中玻璃就裂了,车子就脏了,而明明在黄土跑道上飞驰居然轮胎后面一点尘烟都没有......
这重要么?

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原帖由 快乐猪头 于 2007-6-14 12:07 发表
RSC2画面虽然精湛,但是感觉车体和场景的互动虚假,没注意中玻璃就裂了,车子就脏了,而明明在黄土跑道上飞驰居然轮胎后面一点尘烟都没有......
这重要么?

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原帖由 dragonfly 于 2007-6-14 13:54 发表

明白了就没意思了,反正OUTRUN这样的游戏漂移是很容易的事情
漂移当然容易,问题是里面还有什么需要“程序员点破”的诀窍么?要知道程序员能够理解的东西远远不是我们普通玩家可以做到的

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原帖由 快乐猪头 于 2007-6-14 14:52 发表


漂移当然容易,问题是里面还有什么需要“程序员点破”的诀窍么?要知道程序员能够理解的东西远远不是我们普通玩家可以做到的
也没有啥奇特的,也就是说类似OUTRUN或者山脊之类的游戏,漂移都是预先设计好的,不需要什么技术。

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OutRun2的漂移不需要程序员来点吧。随便到一个OutRun2的街机厅看别人开手动档5分钟就明白了。

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也就是说只要你在过弯的时候漂移,无论你速度是快是慢,你就没有可能撞墙,漂移经过的路线是必定一致的。

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这游戏哪里有下?

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RSC2?不知道哪里有下,我是买的正版,貌似游戏是D9的,没有办法简单刻录

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lss,驴子有下,天空的那个有赛道会死机,我还在下~~~~~~~~两个驴子上的版本,加起来都13g了~~

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