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EA FIFA08製作人公開解說Wii的硬體性能

想想哪个游戏是DX7里画面最好的,Wii的最终效果也就和这个差不多吧大概。:D :D


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一个TP的画面就超过DX7的游戏不知道多少了,虽然不支持可编程SHADERS,TP里特效可是不少,那水也不是DX7的卡能跑出来的



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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-14 18:45 发表
至少从现在的游戏来看确实不如xbox初期的halo和doa3
halo1












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楼上贴图又如何?现在wii上确实没有任何游戏画面有halo好,这个玩过的都知道,mp3的宣传是"不亚于halo2的画面",可以想见了

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我怎么感觉HALO画面和Q3差不多啊~想当年DC上的Q3画面也不错的~

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-15 10:32 发表
楼上贴图又如何?现在wii上确实没有任何游戏画面有halo好,这个玩过的都知道,mp3的宣传是"不亚于halo2的画面",可以想见了
HALO1与HALO2画面差距是相当大的,HALO1画面 wii上找个首发的FARCRY,赤钢就能超过,更别提wii版生化4了。

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wii用的是ATI的方案,怎么可能不如XB的 NV2A

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-15 10:32 发表
楼上贴图又如何?现在wii上确实没有任何游戏画面有halo好,这个玩过的都知道,mp3的宣传是"不亚于halo2的画面",可以想见了
BH4WII......

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halo的墙壁材质精度还有超大的战场空间确实体现机能
re4和gc版没什么区别,如果认为比halo画面好,应该算是美工和游戏类型有优势

反正wii的机能上限就是xbox了

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-6-15 09:36 发表
halo1
拜托,同学有点常识好不好。

你贴的都是2001年之前,Bungie还没被微软收购前的原版HALO画面,那时候还是RTS,而且平台是Mac/PC
你也不看看那个“史前版”的士官长设定,和你玩到的是一个么?(或者你根本就没玩过……)

以下才是Xbox最终零售版 HALO 一代的画面:(Bungie.net官网)











Halo 2的图我就不贴了

其实任饭看到 Overall though it's pretty much what the original Xbox was 这句应该满足。
Xbox后期的画面还是很华丽的。Wii能不能做到那个程度,就看开发商的实力和诚意了。

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阳马如果移植XBOX, 估计也够吃力的

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"纸片马里奥"画面够"渣"吧,可玩的时候,只觉得带入感很强,心情都随着流程在变动..玩的时候,只想着如何k死boss,如何过关,还好画面是"渣",不然要分神了.

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那天玩极品飞车9,经过一T型街道口,那霓虹灯还真靓!就这多看几眼,撞对面墙上被警察逮了 还是保时捷之旅更纯粹.

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-6-15 09:36 发表
同学你牛……
你玩XBOX的HALO弄出这枪来我把XBOX吃了……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-15 16:22 发表


拜托,同学有点常识好不好。

你贴的都是2001年之前,Bungie还没被微软收购前的原版HALO画面,那时候还是RTS,而且平台是Mac/PC
你也不看看那个“史前版”的士官长设定,和你玩到的是一个么?(或者你根 ...
N年前玩过pc版halo1,只是开了个头,可以算没玩过。
不过这画面难道阁下觉得wii目前就没游戏达到?



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