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啊!蘑菇!长蘑菇了!





简单,但有趣的一个Flash小游戏。蘑菇生长模拟器。
现在灰色的格子里种(点)上小蘑菇。
然后按下START,蘑菇就会开始生长繁殖。

每一代蘑菇的繁殖都遵循以下规则:

1. a mushroom with 1 or 0 neighbor dies (loneliness)
-  周围格子只有1个或0个蘑菇的蘑菇会死去(好孤独啊~囧)

2. a mushroom with 4 or more neighbors dies (overcrowding)
- 周围有四个或更多蘑菇的蘑菇会死去(好拥挤啊~囧)

3. a mushroom with 2 or 3 neighbors survives (stability),
- 周围有两个或三个蘑菇的蘑菇会活下去(不多不少,正正好好~笑)

4. an empty space with 3 neighbors sprouts a new mushroom (birth).
- 周围有三个临近蘑菇的空格会生长出一颗蘑菇(新蘑菇,诞生!)

虽然基于简单的规则,但会产生复杂的变化。可以参考提示的图形摆摆看。

》要种蘑菇点这里:D 《

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-15 01:33 编辑 ]


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貌似随便点多几个就不会死了。。。。。。。。。。。。



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:D :D 1970年的游戏,比这里所有人都老:D :D

The Game of Life is a cellular automaton devised by the British mathematician John Horton Conway in 1970. It is the best-known example of a cellular automaton.

The "game" is actually a zero-player game, meaning that its evolution is determined by its initial state, needing no input from human players. One interacts with the Game of Life by creating an initial configuration and observing how it evolves. A variant exists where two players compete.


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= = 目的是让你干什么啊?
观察一些数学方程式/矩阵图形化之后的变化?

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恩,很有意思的进化模拟

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引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-6-14 23:42 发表
:D :D 1970年的游戏,比这里所有人都老:D :D
...

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谁提供一个好点的逆推算法。。。

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蘑菇本来就是群长的,过密集会死亡

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有死循环诶

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引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-6-14 23:42 发表
:D :D 1970年的游戏,比这里所有人都老:D :D

The Game of Life is a cellular automaton devised by the British mathematician John Horton Conway in 1970. It is the best-known example of a cellular  ...
70年提出的是机制

这个很有意思。总觉得应该能利用这种简单的规则去做些有趣的游戏。可以制定规则,却无法(很难)预测结果

其实我想要的是胡渣生长模拟……

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金针菇涮火锅,圆菇意大利面,平菇麻辣烫,香菇油菜,干锅茶树菇,藕都爱吃

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-6-15 00:07 发表
金针菇涮火锅,圆菇意大利面,平菇麻辣烫,香菇油菜,干锅茶树菇,藕都爱吃
打电话约人去吃夜火锅了。。。。。。

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最后的形状是有限的几个图形的组合。


真的很老

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linux下一直有生命模拟这个小游戏多少年了……

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蘑菇我也喜欢吃。

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