魔头
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原帖由 逢赌必输 于 2007-6-15 10:14 发表 现在什么都要改第一人称,沾FPS的光,连辐射也不能免俗,实在倒胃口
原帖由 火彩 于 2007-6-15 10:29 发表 笑喷了,这和FPS有什么关系..... 原来魔法门、老头系列都是沾了FPS的光啊。
原帖由 逢赌必输 于 2007-6-15 10:43 发表 魔法门一直都是第一人称,我可以理解,但辐射什么时候有过第一人称,再联想一下最近的什么 BIO SHOCK之类的,我还是喜欢第三人称的RPG.
原帖由 silverhoof 于 2007-6-15 10:33 发表 Running on Oblivion Engine. 只是游戏引擎,并不说Oblivion Engine做出来的就是第一人称的视角。 按照文章来看,这个游戏使用的是第三人称的视角。由于Oblivion Engine的第三人称视角比较渣,所以他们重新制作 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-15 11:39 发表 - 战斗系统称为“避难所科技辅助瞄准系统”(Vault-tec Assisted Targeting System),简称“V.A.T.S.”。根据杂志描述,“你可以直接用第一人称射击随时攻击敌人,VATS也允许玩家暂停,然后选择目标出其不意地攻击。”战斗系统延用行动点数(AP),一旦你用完点数后,在点数恢复的过程中,你依然有能力实施攻击。(靠……这段有点晕……)
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-15 11:45 发表 会不会是圣剑2那种蓄力槽…… 满了就威力很大,没满的话也能砍不过就没威力? 我实在没办法理解……
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