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S1神帖醒目 可怜可悲的日本rpg游戏“玩”家(第一次做搬运工)

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-18 13:21 发表
《仙剑奇侠传》就是一个白得不能再白的环珠楼主样板的“剑仙修炼”+琼瑶“三角恋”故事。重点无非就是女主角的生死、男主角的情仇。简单的很。

《格兰迪亚2》同样是一个白的不能再白的“魔女与修女”+“冒险 ...
《肖申克的救赎》就是一个忧郁症患者逃狱的故事

《魔戒》就是典型的战士盗法小队打魔王的故事

好了,好莱坞可以去死了。

《基督山伯爵》就是暴发户报仇的故事

《人生》就是三角恋的故事

好了,大仲马和路遥也可以去死了


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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-6-16 18:03 发表
本人的文章之所以引起了争论,不过是言语中触及到了一群人自命不凡的神经而已。
这句话我基本赞同

作者没有确实证据,恶意揣度他人动机,难怪要被骂。

在这里反驳无用,还是把作者拉来TG当面对峙吧,看他在S1跳大神跳得正欢呢。



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另外,前面宣扬剧情无用论的朋友。

确实,碰上渣剧本不如自己YY爽,不过意淫之后的空虚感又有谁了解呢。 :D


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我是站在作者这边的,其实你应该感到高兴,这些人对社会产生不了什么影响

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赫赫 其实这篇文章本身也对社会没啥影响。:D
让大家扯扯闲篇还是不错的。

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欧美RPG无非是一个人去杀怪,最后杀死魔王的故事,为了让玩家不至于寂寞,主要生硬的编排出一堆支线任务,而主线任务就平淡的如流水一样, 毫无生机可言.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-6-19 10:29 发表
欧美RPG无非是一个人去杀怪,最后杀死魔王的故事,为了让玩家不至于寂寞,主要生硬的编排出一堆支线任务,而主线任务就平淡的如流水一样, 毫无生机可言.

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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2007-6-19 00:09 发表


《肖申克的救赎》就是一个忧郁症患者逃狱的故事

《魔戒》就是典型的战士盗法小队打魔王的故事

好了,好莱坞可以去死了。

《基督山伯爵》就是暴发户报仇的故事

《人生》就是三角恋的故事

好了 ...
同意,全死光算了
浪费粮食

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