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典型的墙头草

有4家日本第三方游戏公司在ps时代只在ps上出游戏,没有加入过其他主机阵营,但如今在nds上也可以见到他们的身影了。

level 5,和sce的关系很密切,《Dark Cloud》、《银河游侠》等不少游戏都是直接交给sce发行的。自从在nds出了个《莱顿教授和不可思议的城镇》(
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100078h
)后,不小心在日本突破了50万销量,算是有所斩获。“莱顿教授”系列号称有三部曲,nds版《DQ9》也是她在开发的,看来未来还有表现的空间。



GUST,以“炼金术士”系列成名的小厂商。事实上,ps版的首作“炼金术士”我就玩通了,当时还不排斥日文游戏,虽然看不懂,硬是靠着攻略打通了,感觉确实是个好游戏。不过该系列似乎从来没有见过美版,所以虽然出了很多续作,如今也不玩了。GUST前不久刚刚在nds出了一个“炼金术士”游戏,首周销量在日本排行榜上是12位(
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000b33
),表现算是一般。



from-software,该公司的代表作是“装甲核心”系列,在nds出了一些小品游戏,都没什么名气,可能也是处于试验状态,看看以后是否会有一些比较引人注目的作品诞生。

还有一家“日本一”,日前刚刚公布加入任天堂的Wii和nds平台,首款作品将在2008年问世。日本一这家公司虽小,但制作了一些很有可玩性的战棋游戏,比如《魔界战记》、《灵武战记》等等,有一批忠实的支持者。ps2版《魔界战记》就曾在psp上移植过(
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010007xg
),如今既然加入了nds,当然也有可能推出一些经典作品的移植。

这些日本第三方厂商的加入对任天堂来说,当然然都是好事。以前在blog写了“日本第三方与nds”(
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010003sf
),还是那句话:只要硬件普及到了一定程度,第三方自然有加入的意愿。


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图挂了。。。

文章不错



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拜ID..


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看不到图

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level 5因爲DQ8開發得不錯,所以enix繼續把DQ9交給他們,跟萊頓有什麽關係?
而且就本質來説,level 5本來就一外包公司,連第三方能不能算還是問題。

至於gust,煉金術士系列,GBC那作我買過開始玩的,而且gba也有,要說在ps上首創我不敢斷言否定,出掌機版絕對是每個機种不拉下,對了,dc上也有一作。

知道少沒啥,誰也不拿這個當飯吃的,只是....

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level 5因爲DQ8開發得不錯,所以enix繼續把DQ9交給他們,跟萊頓有什麽關係?
而且就本質來説,level 5本來就一外包公司,連第三方能不能算還是問題。

至於gust,煉金術士系列,GBC那作我買過開始玩的,而且gba也有,要說在ps上首創我不敢斷言否定,出掌機版絕對是每個機种不拉下,對了,dc上也有一作。

知道少沒啥,誰也不拿這個當飯吃的,只是....

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level 5因爲DQ8開發得不錯,所以enix繼續把DQ9交給他們,跟萊頓有什麽關係?
而且就本質來説,level 5本來就一外包公司,連第三方能不能算還是問題。

至於gust,煉金術士系列,GBC那作我買過開始玩的,而且gba也有,要說在ps上首創我不敢斷言否定,出掌機版絕對是每個機种不拉下,對了,dc上也有一作。

知道少沒啥,誰也不拿這個當飯吃的,只是....

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ls很生气,后果相当严重。。。

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引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-6-18 20:04 发表
ls很生气,后果相当严重。。。
那也不用三连发吧

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这个,其实第三方本来就是墙头草,楼主难道现在才发现?

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没人跟钱过不去,第3方跟任又没仇

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没想到我的帖子居然被转过来了
引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-6-18 19:59 发表
level 5因爲DQ8開發得不錯,所以enix繼續把DQ9交給他們,跟萊頓有什麽關係?
而且就本質來説,level 5本來就一外包公司,連第三方能不能算還是問題。
你说level5不是第三方就不是吧……你就当它是第一方我也没有意见~
“跟萊頓有什麽關係?”我有说DQ9和莱顿有关系?难道“莱顿教授系列号称有三部曲,nds版《DQ9》也是她在开发的,看来未来还有表现的空间”这句话逻辑有问题?
引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-6-18 19:59 发表
至於gust,煉金術士系列,GBC那作我買過開始玩的,而且gba也有,要說在ps上首創我不敢斷言否定,出掌機版絕對是每個機种不拉下,對了,dc上也有一作。

知道少沒啥,誰也不拿這個當飯吃的,只是....
嗯,我记错了,谢谢指点
我修改一下就是:
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000c9y

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"墙头草"这个说法很不准确, 软件公司要赢利, 要开发出更好的游戏, 也只有把自家的游戏出在热门的机种上, 这种做法不仅没有错, 反而很明智, 毕竟商业界" 没有永远的敌人, 也没有永远的朋友"

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GUST,以“炼金术士”系列成名的小厂商。事实上,ps版的首作“炼金术士”我就玩通了,当时还不排斥日文游戏,虽然看不懂,硬是靠着攻略打通了,感觉确实是个好游戏。不过该系列似乎从来没有见过美版,所以虽然出了很多续作,如今也不玩了。



ATELIER IRIS是啥?楼主多补习一下再来发帖吧

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from-software

出过GC游戏。

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