Todd
魔神至尊
猛虎
原帖由 hanzo 于 2007-6-20 15:31 发表 VF3的高低差地形变化至今连SEGA自己都没超越吧
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超级版主
你颤抖么
原帖由 拳人类 于 2007-6-20 15:34 发表 小声问一下?为什么SEGA不把这一经典系统发扬光大而是坚持走监狱式的管理路线呢?
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2007-6-20 15:36 发表 因为VF4的系统和动作数量已经大大超越VF3的水平,做足了变化,不需要用不可控因素来增加变数,而且竞技性要求当中不可控因素是越少越好的,VF3tb的比赛清一色是规则场地比方结城武馆,楼顶,地铁等
颜良文不丑
天外飞仙
禁止掳管
原帖由 拳人类 于 2007-6-20 15:43 发表 换句话就是说SEGA是一门心思把这个系列往“正统”的路子上赶,而忽视游戏本身的娱乐性。这也恰恰是该系列越来越叫好不叫座的原因吧。街机投币率始终压不过DR,家用机版销量空前惨淡………… 其实SEGA的那群程 ...
原帖由 hanzo 于 2007-6-20 15:50 发表 VF系列没娱乐性?那我也不说什么了,二择密度除了SF33就没见过这么出众的。 VF4的投币率根本不是同期任何游戏可比的,被几年后的TK5压过也不过是时过境迁,生命周期所限而已。至于VF5,那基本是个VF4的劣质资料片。
混世魔头
刀剑控
魔王撒旦
剑.花.烟雨.江南
原帖由 hanzo 于 2007-6-20 15:50 发表 VF系列没娱乐性?那我也不说什么了,二择密度除了SF33就没见过这么出众的。 VF4的投币率根本不是同期任何游戏可比的,被几年后的TK5压过也不过是时过境迁,生命周期所限而已。至于VF5,那基本是个VF4的劣质 ...