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【响应真理的召唤】最受骨灰玩家关注的单人欧美RPG排行

引用:
原帖由 jump 于 2007-6-21 01:52 发表
没有那神样败家的lands of lore iii怎么算全家福……
有 Lands of Lore,没有魔眼杀机不行吧
有魔眼杀机,没有SSI那堆黄金便便不行吧……
这就没底了

LoL那种第一人称绝对是被时间淘汰的作品。尽管我也很喜欢LoL3这渣引擎大作……

注意这个列表里排名高的,很多都出了续作,或有很多模仿者。有地牢围攻而没有大菠萝,其实就很说明问题了。
所以,我更看重它代表的趋势……而不是传统


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其实话说有地牢围攻的存在这榜单就留下了很多能被喷的口实了。



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反过来说一句,地牢我当年还是特地骗了人家的机器在ATI8500上玩的

比起同类砍瓜切菜的游戏,Chirs Taylor大叔到底不是善类。无缝地图、小毛驴,场景的广阔和关卡的策略性,都超越了那些3D版大菠萝的泛泛之辈。简单地说流程虽然是线性的,但比大多数迷宫打怪要丰富的多。入Xbox的时候我是很希望MGS能砸钱出个地牢Xbox版的……结果地牢出到了PSP上……恨~


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基本都没玩过.. 对美式RPG无爱啊.

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要说关注,地牢超不过diablo2,一如nox超不过diablo

没有PST的榜单永远内涵不起来。一如没有匕首雨怎么都装B不起来。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 02:09 发表
反过来说一句,地牢我当年还是特地骗了人家的机器在ATI8500上玩的

比起同类砍瓜切菜的游戏,Chirs Taylor大叔到底不是善类。无缝地图、小毛驴,场景的广阔和关卡的策略性,都超越了那些3D版大菠萝的泛泛之辈 ...
地牢剧情存在感比DIABLO强多了
DIABLO打起来简直好象小时侯玩的街机清版ACT
打完了才开始来YY剧情
过场动画和对话一律PASS

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Diablo……剧情……其实直接下目录看bink文件就是了……

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柴们,听听这段BGM
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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 02:16 发表
Diablo……剧情……其实直接下目录看bink文件就是了……
当年匕首雨完全不知道怎么玩通的
好象有人讲解
依稀记得经常被窜出来的刺客给弄死
王后国王大臣王弟X爵夫人
任务都不敢乱做
玩得很是头疼
还被王子咬死过......
可是剧情现在还是记得一塌糊涂..........

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为啥你玩的这些剧情都这么渣?

莫非是渣饭?

话说“赛普丁折磨系列”这几作,还是Morrowind的主线最强了……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 02:28 发表
为啥你玩的这些剧情都这么渣?

莫非是渣饭?

话说“赛普丁折磨系列”这几作,还是Morrowind的主线最强了……
那时候还是初中的正太啊
又是鹰文版的
你又欺负人

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-21 02:31 发表
那时候还是初中的正太啊
又是鹰文版的
你又欺负人
正太美~~

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今天你排行了没:D :D

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99年接触的哥特1,惊为天人,以那时侯的烂机器配置竟然能玩这样一部大作,我很满足了.......

也是从那个时候起,我才认识到什么是内涵

本人接触rpg比较晚.......接触的第一款重量rpg是歌特,后面才是博得2,辐射2.后2部可以说是惊采绝艳,但留给我的印象还不如哥特系列深刻:厚重,朴实。。。。毕竟是启蒙之作啊。

再后来上大学,宿舍没电脑,跑到校外去玩一个小时3元钱的ps,记得那个时候玩过ff8、9,异度、北欧、幻想水壶2等等rpg。基本都是看攻略玩过去的,没什么印象了。。。。

[ 本帖最后由 huhu0007 于 2007-6-21 08:28 编辑 ]

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很准么?为什么没有NWN2 ? NWN2代已经很casual化了
还有居然没有星球大战旧共和国武士!!!晕了这个谁排的啊
还有哥特王朝为什么排那么高?很单调啊

[ 本帖最后由 rnxek 于 2007-6-21 09:13 编辑 ]

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