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内涵达人骆驼老师炮轰39分神作塞尔达

我就一句话,想想diablo吧,以后触摸加左手按键很可能就成为DS上ARPG的标准


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鼠标有2个按键,比如说拿一个普通的pal右键光环namelock ,快捷键切换盾击/冲锋,左键随时攻击,这种操作触摸怎么实现?

我是觉得触摸还是需要继续改进呢。



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习惯了你会觉得摸摸实在太完美了


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第一次不是很痛么,后来为什么见到就想推:D

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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-22 15:22 发表

送你句十二加一点然后锁了

这帖就收青睐了:D
声援一下,锁贴那个才是13点,原本就是表里不一的龌龊小人!

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说得不错,全触摸的确不习惯.

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只要是ZELDA就是最高!!!

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-23 22:00 发表
鼠标有2个按键,比如说拿一个普通的pal右键光环namelock ,快捷键切换盾击/冲锋,左键随时攻击,这种操作触摸怎么实现?

我是觉得触摸还是需要继续改进呢。
下屏对应地图/物品栏 /技能(点选切换当前选中的技能)快捷方式,上屏游戏画面,按键操作,触摸切换技能。可将右键设为R,左键设为L,下屏可用技能码在L区和R区(暗黑里有左键区和右键区),点一下立刻切换LR对应的技能。

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引用:
原帖由 murder 于 2007-6-23 19:42 发表

S1根本没DQ区
说错了..是EZ....搞混了

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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-25 16:23 发表



下屏对应地图/物品栏 /技能(点选切换当前选中的技能)快捷方式,上屏游戏画面,按键操作,触摸切换技能。可将右键设为R,左键设为L,下屏可用技能码在L区和R区(暗黑里有左键区和右键区),点一下立刻切 ...
按键操作 触摸切换技能的话,就会等于纳米漂移的换弹,鸡肋。

我始终认为,右手用了触摸,那就不该有右手的按键,左边的4方向和l键完全可以作为快捷键,按d2里女巫的常用技能来说,tp 暴风雪 静态力场 战斗体制 等,也差的不远了,但是鼠标的左右键始终比触摸便利许多。

何况用按键操作,无法实现出指哪打哪,反而不如完全触摸操作。

另外我说的那个操作是大菠萝最基本的一个namelock tp/冲锋 然后攻击的基本操作,能用的职业n多,以目前触摸来说,只能简化,没法完全实现。

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全触摸很强大  没有丝毫不适应

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2007-6-21 20:35 发表
塞尔达喜欢的人喜欢到死,不喜欢的也大有人在
我就是不怎么喜欢的,不过偶只是不喜欢而已,但也不讨厌~~~

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现在越摸越有快感

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骆驼是一臭**

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经常有人说FF到了PS后就什么什么不好,那些喜欢ZELDA的人这次完全强制用下屏来操控也说ZELDA是完美的。这样难道有分别吗?喜欢它的人肯定怎么都会有东西说的。

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