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世嘉授权BioWare开发《索尼克》RPG游戏

世嘉美国分部、世嘉欧洲分部以及加拿大游戏开发商BioWare今天宣布,将合作制作一款基于世嘉经典游戏形象刺猬索尼克的全新RPG游戏。目前游戏名尚未确定,预计将于2008年发售,本作也是世嘉在过去六个月里,第二次授权欧美游戏厂商开发RPG游戏。

    “BioWare是世界上最棒的RPG开发商之一。”世嘉美国分部的首席运营官Simon Jeffery说道,“世嘉的所有人都对BioWare很有信心,我们相信他们可以为掌机平台的所有玩家制作出顶级的RPG游戏。”

    BioWare是屡获大奖的游戏开发商,曾经创造出了畅销多年的“《博德之门》系列”、“《无冬之夜》系列”以及2003年的《星球大战:旧共和国的武士》。BioWare于2005年推出的《翡翠帝国》,还获得了当时的年度RPG游戏评选冠军。而眼下备受期待的X360平台FPS游戏《质量效应》,也出自BioWare公司之手。

    BioWare公司总裁Greg Zeschuk对记者表示:“我们很高兴可以和世嘉合作开发索尼克的游戏。这一直是游戏业经久不衰的经典形象之一。”“索尼克在全世界都有很多爱好者,我们希望在索尼克的世界里制作出惊人的故事性的游戏。我们会捕捉角色的特点并将它完全放在原创的冒险里。”BioWare的CEO,Ray Muzyka补充道。

    世嘉官方相信,通过与BioWare的合作,能够进一步扩大世嘉在西方游戏受众中的影响力。在过去的几年里,世嘉宣布与Bizarre Creations、Monolith、Obsidian Entertainment、Planet Moon Studios以及硅骑士等多家厂商建立过合作关系。也曾经收购了The Creative Assembly、Secret Level、Sports Interactive等工作室,以加强针对欧美市场游戏开发的力度。


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这个帖子介绍得很详细啊,所以有它的价值.


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世嘉终于对自己现在的制作水平有了比较清醒的认识了

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能做到马路rpg这样好玩或者超过,也很好

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-22 17:13 发表
能做到马路rpg这样好玩或者超过,也很好
马路RPG是最搞笑的生怕别人说自己不是RPG,所以要在标题里安个RPG的RPG

实际上,它也的确不是RPG~

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世嘉 看来是下定决心把 《索尼克》这个品牌 祸害致残为止了。

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引用:
原帖由 olong 于 2007-6-22 17:20 发表
世嘉 看来是下定决心把 《索尼克》这个品牌 祸害致残为止了。
Sonic死活我不关心

我只知道BioWare的RPG都很好玩

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