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原帖由 jump 于 2007-6-22 19:11 发表 孩子你还年轻,还能再风花雪月几年
魔神至尊
原帖由 中毒 于 2007-6-22 21:03 发表 辐射2的战斗过程: 遇到敌人---切换战斗模式---按鼠标走几步---换攻击状态---点回合结束---攻击状态或跑步状态---可能攻击 else 回合结束 ----- x N 大菠萝2的战斗过程: 见到敌人---攻击 说实话,我很喜欢辐射2,这样的世界观和探险方式和寻宝,交换宝物等,确实很吸引我.但如此繁琐的操作放在探索或建设方面还成,放在以一个以战斗和剧情为主的RPG,那就像搬石头砸自己的脚了.严谨也有个平衡的问题,就像火纹的776,感觉它的平衡做过头了.