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物理特效飯請進!!來看360獨占遊戲FlatOut: Ultimate Carnage 火爆撞车特效影片






最新影片!!
http://www.gametrailers.com/player/20831.html

Bugbear递交了他们即将于六月上市的次世代主机首作Flatout:Ultimate Carnage 的预览版本与Xboxyde预览。360独占游戏Flatout:UC以2005年大受好评且被视为PC上缺少Burnout系列的高度补遗之作Flatout 2的引擎上,根据360的硬体机能作出“可互动物件5000->8000个”与图像的强化。继承了高度华丽物理碎片特效与车体撞击周遭多样化景物的动态实现,Flatout:UC将可视为360上继去年的Burnout:Revenge后另一款强调爽快物理爆裂视效的夏日娱乐体验。

連動:
首支展示Flatout:UC的物理引擎能力影片下载(推荐观看!!)
http://www.xboxyde.com/leech_3821_en.html


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感觉这游戏的爸爸和爷爷不是很好玩。。特别是和burnout相比



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期待天师以大获全胜的姿态当仁不让地粉墨登场~




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其实LZ应该说成是PS3版……这样才会比较好玩……

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希望大家不要听偏激的人说什么物理效果了
怎没有学力学的朋友用 abaqus或者 Ansys算一下就知道所谓物理计算是一个多大的计算量的东西
游戏机模拟几个特效还可以,真的计算起来,超级计算机都很难及时的运算。

想起来有人吹抵抗物理效果就好笑。那种强度是没办法计算的。

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Xenon很强啊

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物理计算太复杂了
就拿抵抗里面的射击标志牌来说,速度,角度碰撞以后反应,子弹传透,反射,子弹本身才质,就这个计算量单纯的cell根本没办法搞定
不光是ps3 ,xo也没办法及时计算这种数据
我曾经算过一个铝片穿透1厘米橡胶片的数据,这个掉落过程只能是假设,而且不计算你是不知道究竟结果是穿透,反弹还是插入
用p4 2.8整整算了18个小时才完成。
现行的游戏机就搞及时物理运算,太搞了
弄几个特效还可以,不过绝对不算什么真的物理效果。

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2007-6-23 16:34 发表
物理计算太复杂了
就拿抵抗里面的射击标志牌来说,速度,角度碰撞以后反应,子弹传透,反射,子弹本身才质,就这个计算量单纯的cell根本没办法搞定
不光是ps3 ,xo也没办法及时计算这种数据
我曾经算过一个铝 ...
:D :D :D
游戏的噱头见得多了,也见怪不怪了

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嗯,我是物理系毕业的,我同意楼上的观点。
真实世界的物理模型模拟是很困难的,其实模拟的难点在于建立多么拟真的物理模型,如果考虑很多的东西在内的话实时运算不用超级计算机是不可能的。电玩用的模型肯定不是我们做模拟实验用的模型,可能有非常大的简化而且是不精确的,只是让你看个大概而已。

不过就算这样也已经消耗了很多资源了。说实时物理模拟的话我觉得过头了点,不如定义为进行一些物理运算来对物体运动模式产生预定义的影响。

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-6-23 16:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2007-6-23 16:34 发表
用p4 2.8整整算了18个小时才完成。
这个嘛
RISC和CISC不一样,为什么XB用P3而XO用IBM的U,很大程度就是因为一般情况下,RISC比CISC的浮点运算能力强
而且CPU注重通用计算,浮点运算能力向来提不上去。
现在浮点运算能力王者是GPU。

如果用POWER PC+8800U  SLI计算的话,估计不用3小时

当然,实时是不可能的。

CONSOLE要实时的话……那就只有天师知道了



[ 本帖最后由 反·索青 于 2007-6-23 16:43 编辑 ]

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等战!!!!!

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物理效果不是一个表现出来的问题嘛?~

让人觉得像真的就可以了...

比如A和B碰撞后根据质量粗略的模拟下弹开就算物理效果了...

难道还要加上所有因素算到精确到几毫米?...

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-23 16:59 发表
物理效果不是一个表现出来的问题嘛?~

让人觉得像真的就可以了...

比如A和B碰撞后根据质量粗略的模拟下弹开就算物理效果了...

难道还要加上所有因素算到精确到几毫米?...
那现在大部分游戏都有“物理运算”了
PS2 GT4往赛道上撞一样会反弹……

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物理计算通常不需要GPU帮忙啦:D
安腾应该快些,不过不是总能用工作站
对物理有兴趣的可以去仿真论坛了解下。
PhysX只能搞游戏玩家。

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2007-6-23 17:05 发表
物理计算通常不需要GPU帮忙啦:D
安腾应该快些,不过不是总能用工作站
对物理有兴趣的可以去仿真论坛了解下。
PhysX只能搞游戏玩家。
但有把GPU拉进来的趋势

AMD的高端工作站之前全都插上了1950XTX*2……

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