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魔头
Keroro
魔神至尊
军曹
原帖由 保暖内衣 于 2007-6-23 16:34 发表 物理计算太复杂了 就拿抵抗里面的射击标志牌来说,速度,角度碰撞以后反应,子弹传透,反射,子弹本身才质,就这个计算量单纯的cell根本没办法搞定 不光是ps3 ,xo也没办法及时计算这种数据 我曾经算过一个铝 ...
原帖由 保暖内衣 于 2007-6-23 16:34 发表 用p4 2.8整整算了18个小时才完成。
魔王撒旦
银河飞将
原帖由 测试一下 于 2007-6-23 16:59 发表 物理效果不是一个表现出来的问题嘛?~ 让人觉得像真的就可以了... 比如A和B碰撞后根据质量粗略的模拟下弹开就算物理效果了... 难道还要加上所有因素算到精确到几毫米?...
原帖由 保暖内衣 于 2007-6-23 17:05 发表 物理计算通常不需要GPU帮忙啦:D 安腾应该快些,不过不是总能用工作站 对物理有兴趣的可以去仿真论坛了解下。 PhysX只能搞游戏玩家。