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Soul Calibur 4有線上對戰

哦,原来TK已经街机上已经混不下去失去金字招牌了.:D


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照这么说vf5应该是最迅速推出在线版的,因为很失败么



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VF一直很牛比呀


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 13:13 发表
哦,原来TK已经街机上已经混不下去失去金字招牌了.:D
呵呵,街机上混不下去失去金字招牌的系列,根据情况看应该只有SC和DOA,当然,这两者我相信在ONLINE化会是另一条光明大道,至少DOA是做到了,SC怎么样还要看。

TK一向先街机,后家用,末期次作公布时ONLINE,TK4街机是很失败,5代赢回来了,而且压过VF,赢的很漂亮,现在6代还是要重新再来的,正所谓三十年河东三十年河西

TK5你敢说不成功?TK5先街机出5,大获成功, 铁拳借鉴VF4的成功,引导入ID卡片系统,然后迅速推出家用PS2版TK5,也获得成功的销售,全球过百万,然后年末又推出了进化版TK5DR,再次在日本,欧美的街机上掀起浪潮,之后就是因为街机上太火了,日本的街机投币率排行榜连续10几个月都骑在VF5前面,所以迟迟不出PS2版,后来,年末决定出在PS3上以ONLINE发售形式,当时还没对应ONLINE,估计多半是因为TK5DR在街机上还有余热,而且ONLINE技术还在内部调试吧?现在,6的街机年末就出了,开发度也接近半成了,让已经大获成功的TK5DR,从街机再进一步升华到家用,从家用升华到ONLINE对战,有什么问题?


VF自从EVO开始就不是铃木裕制作而是片铜大志,这个3代玩起来的玩家进入AM2现在把VF在逐渐LU化,VF到现在还不对应ONLINE,以后怎么样不知道了,不过人家日本人专用的街机是不卖你上海的。

[ 本帖最后由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 13:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 13:25 发表



呵呵,街机上混不下去失去金字招牌的系列,根据情况看应该只有SC和DOA,当然,这两者我相信在ONLINE化会是另一条光明大道,至少DOA是做到了,SC怎么样还要看。

TK一向先街机,后家用,末期次作公布时O ...
既然TK可以等街机热过了再出ONLINE对应版,VF为啥不可?VF出了就砸金子招牌这点无法理解.:D

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 13:30 发表

既然TK可以等街机热过了再出ONLINE对应版,VF为啥不可?VF出了就砸金子招牌这点无法理解.:D
我也希望VF对应啊,可我看SEGA AM2这秉性够呛啊,除了日本人,眼里没其他国人民啊

现在XO版VF5也不对应LIVE对战,还能说啥?看来等到VF6能出就是奇迹了

上海几大机房老板曾经是去要买VF5的街机引进的,人家SEGA根本给钱不卖,不加入ALL NET,带回国内开不了机

这不是自作死么?

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 13:33 发表



我也希望VF对应啊,可我看SEGA AM2这秉性够呛啊,除了日本人,眼里没其他国人民啊

现在XO版VF5也不对应LIVE对战,还能说啥?看来等到VF6能出就是奇迹了

上海几大机房老板曾经是去要买VF5的街机引进 ...
可惜现在很多"真正懂格斗"的达人都在反复教导在下.

1.出了ONLINE就会抢走街机市场.
那么VF5可以等热呼劲过了以补丁形式来支持.

2.VF5又不像DOA这种对帧数没要求的乱打格斗,有个LAG就要了命了.
可惜现在TK5DR,SC4也出网络对战了.难道世界上只有VF5严谨了?



期待达人来授业解惑.



记得以前"达人"们说很清楚的,ONLINE只有DOA这种伪非格斗,VF TK SC你见谁ONLINE了?
现在真想看他们怎么把喷出来的东西给吞回去.:D

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2007-6-26 13:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 13:37 发表

可惜现在很多"真正懂格斗"的达人都在反复教导在下.

1.出了ONLINE就会抢走街机市场.
那么VF5可以等热呼劲过了以补丁形式来支持.

2.VF5又不像DOA这种对帧数没要求的乱打格斗,有个LAG就要了命了.
可惜现 ...
果然是积怨

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-26 13:38 发表

果然是积怨
不挖坟已经很厚道了.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 13:37 发表

可惜现在很多"真正懂格斗"的达人都在反复教导在下.

1.出了ONLINE就会抢走街机市场.
那么VF5可以等热呼劲过了以补丁形式来支持.

2.VF5又不像DOA这种对帧数没要求的乱打格斗,有个LAG就要了命了.
可惜现 ...
这个我和你看法基本是相同的,唯独有一点

DOA4,SC3和TK5DR这三个游戏,都存在JF入力的技,只是基本都没有太多精确到1F内输入的

(DOA4我连过,网速是三格的情况下,和直接1P 2P对战基本没有区别,LAG不存在,至少我这种DOA菜鸟是感觉不到的,我4M的电信,曾经和日本大阪一个BAYMAN打,没有问题,打了30多局)



如果非要说VF将来也会ONLINE,这个目前谁也决定不了,ONLINE是大势,但各个公司的制作发展方针不同

如:TECMO,NAMCO,SEGA三家(NAMCO和NBGI不同,NAMCO VS部门仍然归属于NAMCO,并使用NAMCO的LOGO)

TECMO/TEAM NINJA的DOA从3代开始,是干脆放弃街机,专心扶持MS和XBOX/XO,并有了成熟的网络对战技术和环境平台(其实DOA2在街机上一开始也并不失败,甚至盖过了VF3TB)

NAMCO的铁拳小组和刀魂小组都有很强的技术实力,铁拳是在“专心街机”同时“又兼顾家用机”的理念来开发,所以街机和家用哪边都会兼顾到,刀魂是因为街机上已经过气,一方面也可以不和自己的铁拳FTG品牌竞争,一方面还可以开拓新的天地,所以NAMCO的做法是明智的

现在只有SEGA-AM2还是认为街机是VF最好的归宿,将来是否会ONLINE化?谁也不知道,但可以确认的是VF的确是对桢要求极高的游戏,可能也是VF高手所担心的事情吧。

[ 本帖最后由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 13:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 13:37 发表

可惜现在很多"真正懂格斗"的达人都在反复教导在下.

1.出了ONLINE就会抢走街机市场.
那么VF5可以等热呼劲过了以补丁形式来支持.

2.VF5又不像DOA这种对帧数没要求的乱打格斗,有个LAG就要了命了.
可惜现 ...


看到那些"达人们"屙了屎再坐回去的感觉真好!



:D :D :D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-26 13:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 13:43 发表



这个我和你看法基本是相同的,唯独有一点

DOA4,SC3和TK5DR这三个游戏,都存在JF入力的技,只是基本都没有太多精确到1F内输入的

(DOA4我连过,网速是三格的情况下,和直接1P 2P对战基本没有区别, ...
在下当初的观点很简单.

ONLINE对战在网络环境好的前提下,和在家里2P对战是没啥区别的.

即便环境不好,也可以通过和人对战来学习不少战术思路,见识到不少打法,这总比在家里对这个CPU角色连发100个崩击云身双虎掌要来得强.

网络上如果存在LAG影响到了一些对帧数要求很高的招数拆解而输掉又何妨,又不输你牌子也不丢面子.

可惜达人们说了,只有你这种不懂格斗的伪非才会支持ONLINE格斗.玩你的DOA去吧.

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 13:43 发表



这个我和你看法基本是相同的,唯独有一点

DOA4,SC3和TK5DR这三个游戏,都存在JF入力的技,只是基本都没有太多精确到1F内输入的

(DOA4我连过,网速是三格的情况下,和直接1P 2P对战基本没有区别, ...
请告诉我, 除了AK的弹膝是精确到1F的,还有哪招是1F的?


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这个我答不上来,听VF高手总是把VF的F数说的很严格

话说你说的AK那招我手柄摇杆都随便发的。。。因为据说那个1F的概念不是在某1F输入,而是G松开1F什么的。

真搞笑啊,话说SC里比这难的JF多了去了,你练练吉光的JF吧

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 13:50 发表

在下当初的观点很简单.

ONLINE对战在网络环境好的前提下,和在家里2P对战是没啥区别的.

即便环境不好,也可以通过和人对战来学习不少战术思路,见识到不少打法,这总比在家里对这个CPU角色连发100个崩击云身 ...
别人的想法我管不了,我只说说我自己的看法

因为3D格斗目前有4个系列是比较不错的,3大拳脚,1大武器

太多了,我不可能都兼顾到,如果SC和TK都可以ONLINE,我基本不会有多少兴趣去打DOA的,打会打,但不会去练

不过也纳闷那些整天泡LIVE上的S级A级怎么打出来的,连我这个第一次连LIVE的C级都赢过他们,ORZ = =

现在TK和SC支持ONLINE对战,我将不会再把精力放在VF和DOA上

DOA5如果有消息,我会关注,也还会一如既往的买Z支持,毕竟DOA也有可圈可点之处么(比如BASS大叔:D,CHRISTIE,可爱的KASUMI) ,不过实际就没兴趣去为了赢谁去练了。。。顶多随便打打。

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