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Soul Calibur 4有線上對戰

引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 13:56 发表



别人的想法我管不了,我只说说我自己的看法

因为3D格斗目前有4个系列是比较不错的,3大拳脚,1大武器

太多了,我不可能都兼顾到,如果SC和TK都可以ONLINE,我基本不会有多少兴趣去打DOA的,打会打, ...
请问楼上赢了哪些A或S ?

TK我也从来不练,经常干翻某某某高手~~~

:D :D :D


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有个日本的BAYMAN,是A级,还有一个乱入进房间的S的HAYATE,排队到我那最后侥幸让我赢了就跑掉了,前面的4个都输他了。

后来忘了,感觉这玩意不准。



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引用:
原帖由 lili2k2 于 2007-6-26 14:19 发表






请问楼上赢了哪些A或S ?

TK我也从来不练,经常干翻某某某高手~~~

:D :D :D
又来了,你能干翻NIN.我们都服你.
你觉的你能吗?


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全世界的SCER,不管你是软饭,索饭,还是任饭,我都爱你们...

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原帖由 飞坦 于 2007-6-26 14:42 发表
全世界的SCER,不管你是软饭,索饭,还是任饭,我都爱你们...
+1

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只要是刀魂饭,都是兄弟,都是朋友,我爱你们。

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引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 14:40 发表

又来了,你能干翻NIN.我们都服你.
你觉的你能吗?
怎么不能?  干不干翻也值得拿出来说事?

本身缺乏平衡深度的游戏, 赢不赢不过说明某个角色设计不合理而已.

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 14:25 发表
有个日本的BAYMAN,是A级,还有一个乱入进房间的S的HAYATE,排队到我那最后侥幸让我赢了就跑掉了,前面的4个都输他了。

后来忘了,感觉这玩意不准。
原来赢的是另一群不会打的人.

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我根本没研究DOA啊,随便打打这都能赢S和A级,能怪俺么?

[ 本帖最后由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 15:18 编辑 ]

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那你怎么不到斗剧去干?? 话谁都能说.做了又是另一回事
赢不赢干角色设计啥事?你还活在TT,T4的时代?

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 15:14 发表
你赢的TKER估计也都是不会打的。
你说的很对!

我不小心取胜的北京和天津的那些TKer确实是不会打的.

:D :D :D :D :D :D :D

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原来如此

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引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 15:15 发表
那你怎么不到斗剧去干?? 话谁都能说.做了又是另一回事
赢不赢干角色设计啥事?你还活在TT,T4的时代?
早说过了, TK缺乏完整的系统性, 靠强判定起手和连技,二择就是个简单的中下, 拆解投设计过于简单化,

胜负很依赖角色的先天设计. 自己说话的同时不如好好看看从5到DR, 所谓的NINA高手 BY高手 FENG高手还有几个?

无非就是改动了点判定效果而已, 缺乏系统的结果就是靠招吃饭, 自己想想是不是这么回事.

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-26 15:24 编辑 ]

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