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Soul Calibur IV 多张游戏图片泄漏!(22:43分顶楼更新)

IVY好湿润阿。。。


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部分人物表情看的不舒服
背景好像没感觉



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满眼大屁股


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明显比3好

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-27 11:30 发表
DOA4的系统没有刀魂直观.刀魂的系统是大众都比较容易上手的类型,但是研究到最后也是比较高深的.
我倒是觉得DOA比SC容易上手(至少DOAU是这样的,DOA4的电脑AI赖了些)。当然SC我只玩过SC和SC2。也玩得很渣。基本感觉就是场地大小和该系列崇尚的8WR并不怎么合拍。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-6-27 12:37 发表

我倒是觉得DOA比SC容易上手(至少DOAU是这样的,DOA4的电脑AI赖了些)。当然SC我只玩过SC和SC2。也玩得很渣。基本感觉就是场地大小和该系列崇尚的8WR并不怎么合拍。
如果都是从来没接触过格斗游戏的话,应该是SC更容易上手,8WR的操作也非常简单,只需要按对应的方向就OK了,在实战中的作用主要就是,闪避对方的纵向2择,和某些横斩后,进行反击,另外起身和防御也都没有特别麻烦的地方,COMBO方面,SC中最长的COMBO也就6击,大部分角色的COMBO也就是2 3下就完毕.拆投方面,也只有两种拆.
   比较深奥地方主要在于如何不断的利用8WR创造优势,如何利用桢数概念进行配招,JF技,GI等等.

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3D格斗游戏来说,SC是我最爱!!

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再次更新了!!!

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我草改人设了!?
这画风明显不是2和3的那个画师!但老是记不住名字
好好的干嘛改啊!
要知道,原画也是我玩这系列的动力之一啊!!

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不错的画面......多年以后终于又能玩上刀魂了......

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2007-6-27 23:03 发表
我草改人设了!?
这画风明显不是2和3的那个画师!但老是记不住名字
好好的干嘛改啊!
要知道,原画也是我玩这系列的动力之一啊!!
TAKI画的很漂亮

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我靠!

DOA退散, 这才索真奶牛啊~~~~~~~

亚历山大姐妹呢?


LIVE战大期待中!!!

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-28 00:20 编辑 ]

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等阿斯和洛克.

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南饭怎么不上Q?

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画面很好啊

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