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不由得为任天堂杞人忧天,Wii、NDSL这么成功,下一代可怎么战?

Wii和NDSL无疑都是各自领域最具革命性、创新性的,从销量便可以看出来了,可是任天堂的下一代主机怎么办呢?也许它们可以强大到跟对手的下一代常规主机继续肉搏,但如果对手也学任天堂玩体感呢,那不是又要回到拼画面、拼性能的老图上了。

任天堂在某些方面不是那种喜欢停滞不前吃老本的厂商,但在某些方面又是,他可以以差异化赢得这一轮(注意,我个人已经为这轮预测了一下结果),但是下一轮呢?Wii赖以胜出的不是价格(题外话:甚至XB360也不是,如果它不是提前一年发售,跟消费者和开发商联络感情的话,跟PS3就胜负未知了),任天堂可以在这轮革了对手的命,但难保财大气粗和实力雄厚的$ony和Micro$oft不会把下一代主机体感化——当然会更全面,更周到,外加更强的性能。


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那是久远的事情,不用操心:D



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把画面强化点,别的不用变


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不一定要每轮都赢,只要别沦落到以前那些做过主机但后面被市场所逼放弃的公司就好:D

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N永远是走在最前方的~

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脑后插管早已内定了

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任天堂是强在创意,强在针对创意做出的游戏。

MS和和SONY如果就这样一直跟着任天堂屁股后面,看老任出什么就跟着出什么,你觉得这样有前途吗?

现在神机不也有六轴了吗?喷了吗?

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楼主想的太多了,不如想想如果以后每台主机也要像系统一样每个月打hotfix补漏洞,否则有可能随时蓝屏

又或者一台主机内置2TB硬盘,1999$一台的主机能让游戏业如何萎缩再说吧

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sony还能不能玩下去都未可知啊,财大气粗?呵呵.

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生于忧患死于安乐,老任恐怕比lz更明白这个道理

所以没什么好担心的,时候到了自然会告诉你答案

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http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000by8

28、岩田聪也知道光有一个控制器不能长久,那么任天堂应该怎么做呢?过个一两年推出“Wii 2.0”以达到ps3的机能?或者降价和sony以及微软竞争?不,这只是“红海”的思路。

29、岩田聪的选择:将会继续创新。

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虚似现实

画面的提升也好,载体的扩大也好,计算能力的提高也好,体感也好

就其实质,追求的仍是一样的东西

更真实的感受...

所以无论是sony或是ms或是nin

选择的手段虽然不尽相同,但是目标仍然是一致的

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图像能力应该会上高清,其他就难说了

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n天堂在推出ds/wii之前
我们不是还在想gc/gba的下一代怎么战么
所以就算想不到也正常了

至于将来,我只能说
对于先行者来说
对市场的理解是一个很大的优势

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引用:
原帖由 no77 于 2007-6-29 19:21 发表
虚似现实

画面的提升也好,载体的扩大也好,计算能力的提高也好,体感也好

就其实质,追求的仍是一样的东西

更真实的感受...

所以无论是sony或是ms或是nin

选择的手段虽然不尽相同,但是目标仍然 ...
路不同才有天才和蠢才

如果因为目标相同就不区分了。。那不都有头衔了?

再说。。。看看这历程。。

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