小黑屋
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原帖由 张国志老师 于 2007-7-4 16:59 发表 继续偷换概念 第一,我说的“能玩”是指“能以很好的效果流畅的玩”,你说的“能玩”是什么概念? 第二,看看你自己的话 “原来PC的用处就只是用来玩孤岛危机,除此之外就没别的用处了,玩其他PC游戏 ...
魔神至尊
魔头
原帖由 veryend 于 2007-7-4 20:12 发表 动态模糊?HDR? 那转动镜头时产生的模糊效果要说是动态模糊也倒勉勉强强了,不过哪来的HDR,你用肉眼自行添加处理的? 吃机能的游戏引擎当然算技术,吃机能也是要资格的,一个object几百个属性,整片森林都 ...
元始天尊
原帖由 carnon 于 2007-7-5 09:36 发表 看来我真纱布了,和一堆无知喷子喷个jj哟 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm 虽说这篇文章是全日文的,不过对于hdr、动态模糊、光散乱等效果的模拟实现还是有详细描述 ...
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 cc0128 于 2007-7-5 11:22 发表 【擬似的なHDRレンダリング】 bloom~~~至于动态模糊,DS上得火爆狂飙也有。。
原帖由 carnon 于 2007-7-5 13:03 发表 已经有软饭开始充日文达人了 不如给我翻译一段看那里出现bloom字眼吧