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killzone 05e3,07e3对比图。

我有E305、E306的大部分高清录象:D

懒得上传了,没有必要为了战而战。


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-12 09:17 发表
说接近主要说的是一种整体的效果,局限于纹理,贴图就没意思了。很多你在玩的时候是感觉不出的,
就是这些细节才能说明机能问题。要是只说整体效果更轮不到KZ2拔份



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引用:
原帖由 因帅判8年 于 2007-7-12 09:20 发表
我看07 KZ2。 建模中规中矩,光算合格,影不值一提,爆炸时的烟火效果美工确实尽力了,同时说明PS3机能有限。 贴图可以说上时代产物,别说和halo和战争机器比。也就是幻影沙尘的等级。
寒一个拿幻影沙尘来比的


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令人心动的FPS啊,最赞是气氛渲染的很好
入ps3的一大理由,就怕玩起来会晕,【FPS晕到死综合症】。。。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-12 09:22 发表

寒一个拿幻影沙尘来比的
你把XBOX连到HDTV上用色差线玩,在480下你看看幻影沙尘的贴图和KZ2载图比比,看看差多少。只说贴图其他不提。我不是专程来踩KZ2的,只是从我看到的效果说。

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相对KZ1已经不错~~~

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恩,看来国外的媒体玩家都眼疾了。。。

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看了楼上各位的发言,再看看国外各大媒体和玩家的发言,我感觉这是在评论两个游戏。中国人果然高人比较多,国外的都是一帮瞎子。

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-12 09:36 发表
恩,看来国外的媒体玩家都眼疾了。。。
一个优秀的游戏,绝不是只有某个突出的特点就成的。尤其是一个体现机能的游戏。一个好游戏需要好的建模,好的贴图,好的光影,好的物理,好的音效。 一个体现机能的游戏你需要分别给这些特效打分。看看有多少是高分,多少是低分。你不能只看某一个效果就能说他是某某杀手。 只看建模不看贴图,只看光影不看物理,这都是以点盖面的做法。

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被抓住了小鞭子的人哪里这么容易就摆脱了

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05E3我还真以为KZ会变成清淅点的了
谁知现在  还是乌漆抹黑的
真的是风格问题? 还是05E3只是一个理想?
哈~

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都说了N次了

昨天那段KZ2的视频性质和05 E3一样的

凌晨那段视频有些不同,里面才包含了一些实际的GAMEPLAY~ 但也不多 等那个高清版本出来你们看看不就明白了和我们看的视频效果两码事儿。

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CG和PLAY的能比吗?LZ有没有常识?

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引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-7-12 10:11 发表
CG和PLAY的能比吗?LZ有没有常识?
有种东西叫做爱

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那飞机坠落的火炎轨迹,太恶心了.

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