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把PSP-2000革命性的变化叫做变化太小了,不知道是以什么标准来看的?

引用:
原帖由 unicornck 于 2007-7-12 13:27 发表
有一点我不理解,增加的内存开发人员怎么用?用上的话,那旧版的PSP不就不能运行了??
UMD游戏当然不能用,这个升级应该是没办法的事,32MB的内存颗粒停产了,现在最少都是64*8=512的内存条了


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NDS到NDSL外观是根本的大变化,而且屏幕也不是一个档次的~~

这psp1000到2000有啥变化?

我神经病拿掌机接电视,这和电视广告里可以接电视玩游戏的手机有啥区别?对了这样是对残影问题的升级么~~:D

增加了内存,这个会用到游戏里么?如果不会,你加这个内存干什么用,psp不是个游戏机么?



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引用:
原帖由 天堂教 于 2007-7-12 13:34 发表
NDS到NDSL外观是根本的大变化,而且屏幕也不是一个档次的~~

这psp1000到2000有啥变化?

我神经病拿掌机接电视,这和电视广告里可以接电视玩游戏的手机有啥区别?对了这样是对残影问题的升级么~~:D

增加了内 ...
再说一遍,DS到DSL的变革是因为DS做得烂,是因为渣公司要骗钱:D


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NDS到NDSL的外观变化只能说是NDS太丑,无他。
而且NDS屏幕的屏幕,不说也罢。

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不过拿掌机接电视就是神经病了,拿掌机接电视游戏机不就没得救了么……:D

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引用:
原帖由 寒火 于 2007-7-12 13:36 发表



再说一遍,DS到DSL的变革是因为DS做得烂,是因为渣公司要骗钱:D
LZ不是说nds到ndsl没变化么:D :D

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掌机嘛 就是看个外形 这外形都没这么变化 自然没卖点了 -0-

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为什么这次PSP新版没在外形上做较大的变化?
我觉得是设计师在屏幕上所作的妥协
GBA SP到GBM的变化,体积变小就是因为屏幕更小了,但得到的确是更精美的画面
众所周知PSP已经在体积上没什么压缩的余地,但SONY的设计师又不愿意再缩小屏幕去减小PSP的体积。。。那当然再不能怎么变小了
我觉得把屏幕做成3.8寸的话,PSP就可以小很多了

还是等PSP Lite吧

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一些玩家对明显的改观视而不见,对较小的差异抓住不放。

重量减少了那么多,难道手持时会没有感觉么?当然也不怪各位,毕竟谁也没拿到手里,不知道又想象不出也没办法。

另外2000的长宽厚都跟1000不一样,也就是说,除了图片上看外形相似以外,整个外壳都是要重新开模的,这跟NDSL对NDS的体积变化没什么不同。

1000已经算是精心雕琢的产品了,还能够有这样大的改进,不是随便应付就能了事的,实际上SONY也没有应付,1000的方块键的缺陷也跟体积密切相关,我相信2000不会还有方块这个问题了。

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引用:
原帖由 寒火 于 2007-7-12 13:36 发表



再说一遍,DS到DSL的变革是因为DS做得烂,是因为渣公司要骗钱:D
DS越烂
不就是说明DSL的变化越大吗?

这点逻辑能力都没?

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不改外形是对的,,改了那不是逼别人买么

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引用:
原帖由 Pele 于 2007-7-12 13:46 发表

DS越烂
不就是说明DSL的变化越大吗?

这点逻辑能力都没?
所以说DSL的变化没有什么值得夸耀的,你的逻辑能力要是再健全一点就能得出这个结论了,还是多去玩玩脑白金吧:D

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引用:
原帖由 八子 于 2007-7-12 13:39 发表


LZ不是说nds到ndsl没变化么:D :D
DS控的水平就只能停留在看外形这么肤浅的程度了么?:D

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外型不是随身设备最关键的么?
哦对了,psp现在是家用机了~~

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引用:
原帖由 八子 于 2007-7-12 14:08 发表
外型不是随身设备最关键的么?
哦对了,psp现在是家用机了~~
所以之前才出了个DS然后又出了个DSL:D

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