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我觉得吧,老任还是会以传统游戏和核心玩家为重点的

硬不硬得看销量~~~ :D

可不是说硬它就能硬的~~~


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销量?CU向的游戏销量总和,去比LU,NU向的游戏销量总和?

动脑子想想2者可能对比么



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呵呵,说过很多次了
谁是真正重点,看N公布的游戏阵容吧

当然如果说E3的宣传重点,那肯定是WII FIT了,这个没问题


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哧,敬你以前乐于助人,一直不愿正面交锋,没想到你出言如此不逊~~~

就只会拿传统游戏跟异质游戏比么?旁边就摆着两台只做传统游戏的主机,你就狭隘到完全无视?

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传统招牌游戏还是远远大与异质健体游戏啊。

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有脑子的人都知道,术业有专精~~~

既然WII是打着全新操作牌出场的,势必要在如何使这全新的游戏概念更有趣上下足功夫,WII FIT的出现也证明了老任的努力~~~

但是非要说在发展新市场的大前提下,老的传统游戏市场一样强硬,甚至到5:5的地步,这说辞也就极端的FANS能想的出~~~

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-15 12:16 发表
有脑子的人都知道,术业有专精~~~

既然WII是打着全新操作牌出场的,势必要在如何使这全新的游戏概念更有趣上下足功夫,WII FIT的出现也证明了老任的努力~~~

但是非要说在发展新市场的大前提下,老的传统游 ...
呵呵,当然不是5V5
完全针对新市场的游戏现在还不超过5个
怎么可能5V5

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比title,依然是以传统为主
比销量,市场的级别不同,销量根本不能比
5:5只是比方,细究没有意思

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目前公布的TITLE来看,传统游戏还是任氏本家的为主,不用想都知道是哪些~~~

如果我是任饭,我完全有理由认为这些传统游戏量足味道好,可以满足我的需求~~~

可惜~~~我不是

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-15 12:26 发表
目前公布的TITLE来看,传统游戏还是任氏本家的为主,不用想都知道是哪些~~~

如果我是任饭,我完全有理由认为这些传统游戏量足味道好,可以满足我的需求~~~

可惜~~~我不是
哦,所以你就得出N对新市场投入大于传统市场的结论
原来如此

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这样作想法是好的,可是N的理念与很多第三方都不符啊...

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-15 12:29 发表

哦,所以你就得出N对新市场投入大于传统市场的结论
原来如此
我又没跟你说话,你胡乱揣测我动机做咩?

E3展上好传统好传统的银马塞姐,加起来也没大猩猩猫叔演示WIIFIT的时间长,那我该得出什么结论呢?

斑竹水平原来如此~~~

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-15 12:30 发表
这样作想法是好的,可是N的理念与很多第三方都不符啊...
CU也是NU,LU变来的
吃蛋糕容易,做蛋糕难

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-15 12:35 发表



我又没跟你说话,你胡乱揣测我动机做咩?

E3展上好传统好传统的银马塞姐,加起来也没大猩猩猫叔演示WIIFIT的时间长,那我该得出什么结论呢?

斑竹水平原来如此~~~
宣传重点呗,这都看不出来
见真章的还是游戏数量和质量

你的水平我就不评价了

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原来一个E3展能看出这么多东西:D
任传统大作一是不需要过多的宣传,二是可以留在TGS上可以宣传,难得的宣传机会当然是留给Wiifit

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