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神站GAMESPOT采访EPIC的Mark Rain谈UT3独占 画面强于GEOW

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原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-7-14 11:17 发表
有电锯么? 没有电锯是永远比不上GEOW的
GeoW有电锯,别的游戏有别的游戏的特色,有GeoW没有的东西……:D


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原帖由 Ash 于 2007-7-14 11:12 发表
sony是付钱限时独占的,不知道当sony看到之后发售的UT3 360版画面又强于PS3版时,会有什么感想...
估计sony是为了向玩家证明360上的游戏PS3同样能移植,而且画面不逊与360版本,这也算间接替epic打广告了...目前版本的PS3版UE3引擎在效率比xb360和PC差得太远,唉,这钱花实在得有点冤枉,就和当初急冲冲着问nvidia买显卡被人痛斩一样,实在搞不懂现在sce的战略部门脑子都在想些什么。
XO版的UE3开发经费有了!!



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原帖由 west2046 于 2007-7-14 09:52 发表
LS两位试一下FPS吧!!

FPS通常代表当时游戏最先进的图形技术!!
代表当时游戏最先进的游戏性了吗?
对不起,我不是任饭,只是随口问下。:D


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原帖由 Nowe 于 2007-7-14 13:29 发表

代表当时游戏最先进的游戏性了吗?
对不起,我不是任饭,只是随口问下。:D
我知道你是龟武者饭

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360版 UT 3>> Gears of War,這是oxm幾個月前就確認的事情.

SF認為神機3就不行嗎?:D :D

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PS3作为一个打枪机, 应该认真多做些打枪游戏, 什么FF或MGS这些只配给打枪游戏擦鞋~~~

瞧瞧E3, MGS这道号的就没人拿正眼看, 还是KZ2好啊, 打枪机~~~


:D

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原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 12:15 发表


本来搞不懂这样的人是怎么当上管理员的, 后来想了想又明白了。毕竟总还是有的人需要有的人的管理.
你认为第三方做跨平台游戏,真是故意把PS3版做成这样的吗?有谁会拿自己投入的开发经费开玩笑?
PS3硬件架构的问题早已是人人皆知的事情,在quake wars将massive mapping概念引入游戏开发的时代,居然还能看到KZ2里贴图tiling成这副样子。
正如George Owell 说的那样, Ignorance is Strength。有时候知道的少一点,反而更省心。

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恶意揣测一下,会不会是pc,ps3 今年12月30号发售,xo版明年1月1号发售?这样又照顾到xo,还能不破坏和sony的合同:D

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原帖由 Ash 于 2007-7-14 15:08 发表


你认为第三方做跨平台游戏,真是故意把PS3版做成这样的吗?有谁会拿自己投入的开发经费开玩笑?
PS3硬件架构的问题早已是人人皆知的事情,在quake wars将massive mapping概念引入游戏开发的时代,居然还能 ...
抛开那些技术问题不谈,因为我不是图形处理技术人员.
你是不是想表达SONY图形技术部很傻,很落后?
那么,起码你也要和SONY硬件结构设计人员以及SONY某游戏部门的那些图象处理技术人员的技术水平不相伯仲,说这个话才有足够的分量吧.
身为管理员,这种浅显的道理应该要知道,可是你还是忍不住喷下SONY,觉得它没有您那么英明...

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原帖由 RestlessDream 于 2007-7-14 12:32 发表


你还是洗洗睡吧

面对真业内的时候,都无法低调,会死得很难看……
怕死不当神饭:D

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原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 15:33 发表

抛开那些技术问题不谈,因为我不是图形处理技术人员.
你是不是想表达SONY图形技术部很傻,很落后?
那么,起码你也要和SONY硬件结构设计人员以及SONY某游戏部门的那些图象处理技术人员的技术水平不相伯仲,说这个 ...
唉。。。,很多时候,技术是要给商业决定让路的,你的明白?大家都知道PS3硬件有问题,这个问题的产生和技术人员和图像处理技术人员无关,而是因为商业上错误的决定导致的。

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原帖由 jimmao 于 2007-7-14 15:39 发表

唉。。。,很多时候,技术是要给商业决定让路的,你的明白?大家都知道PS3硬件有问题,这个问题的产生和技术人员和图像处理技术人员无关,而是因为商业上错误的决定导致的。
这到也是,但是ASH恐怕突出的并不是这个问题...

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原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 15:44 发表

这到也是,但是ASH恐怕突出的并不是这个问题...
ASH说的没有问题啊,瘸腿的硬件架构导致开发的困难,为了达到同等级的图像水准,PS3上的开发需要投入更大的人力物力,第三方厂商又不是慈善机构,没有SONY的资金扶持,自然是做到什么程度算什么程度。这个又是商业决定了,和技术无关了。

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引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-14 09:03 发表

同一个公司用同一个引擎的产品,要是比一年前做的差了,那EPIC也可以去撞墙了。我想知道的是这个消息给SF们打了什么强心针?没有XO版本的了?UT3效果比XO版本的强了? ,另外,在HALO3出来的这段时间里面,各大公司都会尽量避免在相近的档期内在XO上发表FPS游戏的。
貌似原先有很多反索饭都认为ps3机能怎么怎么差,根本做不出战争机器那种效果,比如棒槌就曾说过“ps3到死也做不出战争机器的效果”,现在事实证明ps3可以做出超越战争机器的效果,狠狠的抽了这些人的嘴脸。怎么现在又变得好像做出这样的效果是理所当然的了?反索饭们原先可是认为ps3是根本做不出这种效果的。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-14 15:56 发表

貌似原先有很多反索饭都认为ps3机能怎么怎么差,根本做不出战争机器那种效果,比如棒槌就曾说过“ps3到死也做不出战争机器的效果”,现在事实证明ps3可以做出超越战争机器的效果,狠狠的抽了这些人的嘴脸。怎 ...
选择性失明罢了~~~~~~

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