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金山雷军从任天堂获启发 开发游戏要简单设计

  CNET科技资讯网7月11日上海消息:“只要玩过WII和NDS的人都会赞叹不已,这是非常了不起的产品,玩的感觉让人震撼。”这并非任天堂的广告语,而是出自金山CEO雷军在今年chinajoy高峰论坛的讲话。

  “更震撼的是,2006年的月销量,NDS是PSP销量3倍,WII是PS3销量的两倍。”雷军说:“任天堂的成功不是偶然。,而是因为任天堂CEO岩田聪的存在。”

  雷军对岩田聪的一个观点很是赞同:当我们花更多时间和金钱来满足玩家的时候,我们是否遗漏了其他一些玩家?

  雷军所指的遗漏的玩家是那些从来没有玩过网络游戏的网友。雷军第一次玩网络游戏的经历,让他意识到,应该去思考如何让不玩游戏的人玩游戏。“第一次玩网络游戏,不知道衣服怎么穿,在网上问了半天也没人教我,我只好下线离开了游戏。所以一个从来不玩网络游戏的人,让他一个人玩,是很难的。”

  来自IDG的数据显示,从中国网民到网络游戏玩家的转换率在逐年提高,但至今仍有73.6%的网民不玩游戏。雷军说:“网络游戏才刚开始。”

  为了让更多的不玩游戏的人玩游戏,金山开始了其网游狂想曲的路程,开发了《春秋Q传》。雷军说:“这款游戏几乎融入了我全部的想法。03年构思,04年5月动工,预计一年完工(实际上至今年3月才开始内测)。到现在为止耗资2735万,参予研发过的设计师有219人。”

  巨额的耗资和庞大的研发队伍,雷军只要完成最重要的设计目标:简单设计,让从来没有玩过游戏的人不需要帮助就会玩。

  雷军说:“希望《春秋Q传》跟任天堂一样,简单设计。”(张丹)

  作者:CNET科技资讯网 (来源:CNET科技资讯网)


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对不起~~身为Nfan但是对岩田没有爱~~~
偶的大神



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除了简单还要有趣,这设计功力不是谁都有滴


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行了吧,WII把MARIO毁成什么样了

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不怎么相信~~~

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引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-7-14 17:34 发表
行了吧,WII把MARIO毁成什么样了
怎么个毁法?游戏还没出来呢

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别当成粗制滥造的借口就好,国产游戏...

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引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-7-14 17:34 发表
行了吧,WII把MARIO毁成什么样了
毁哪里了。说不出来要切JJ

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引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-7-14 17:34 发表
行了吧,WII把MARIO毁成什么样了
语无伦次到这种地步,佩服

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嗯 小心 画虎不成反类犬...............

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政府都想什么呢,网游这种毒瘤早就该取缔了,现在还容忍这种纱布在这里大放厥词。。。草

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金山雷军这个名字比较有特色啊~

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引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-7-14 17:34 发表
行了吧,WII把MARIO毁成什么样了
无语~~~~~~~你是神好了吧~~~~~~

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-7-14 17:33 发表
除了简单还要有趣,这设计功力不是谁都有滴
这功力也不是那两个所谓的神能做出来的,造星的产物罢了。

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其实国内公司要意识到一点

先有有趣的游戏
再来考虑网络这个概念

可惜的是,很多公司都把这个概念倒了过来
以为只要网络了,世界就有趣了

个人认为,雷军这种半路出家,因为公司战略需要才出来做游戏的人
没有资格来拿任天堂说事
还一副看破红尘的样子,骗谁呢?!

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