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【XB180】HALO3 最新精美720P视频撷图

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 20:54 发表
怎么了?我就认为KZ2跟CRYSIS是同一水平的,有问题吗??两个游戏给我的震撼感是一样的。哦,对了,忘了HALO3,对不起,我一直把它当动画片看~~~~~~
于是我们现在开始讨论的是震撼度...需要的是看到画面以后有那种抖一下的感觉...
抖的强烈程度将直接决定哪个画面更好。

你们这些技术派颤抖了没!!!


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引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 20:54 发表
怎么了?我就认为KZ2跟CRYSIS是同一水平的,有问题吗??两个游戏给我的震撼感是一样的。哦,对了,忘了HALO3,对不起,我一直把它当动画片看~~~~~~
当然可以!!请看!!!

神作登陆XO!!!E3最后的疯狂!!!
http://www.tgfcer.com/club/thread-5885690-1-1.html



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震撼度啊,那就看电影吧,反正insect2007也就把halo当成动画片看


















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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-14 18:08 发表
呵呵,发现个问题,HALO3的画面是清晰度越高越好,而某些游戏的画面是越模糊越感觉好.
某些游戏的那个不是画面模糊,那个是动态模糊效果,镜头模糊效果etc.
引用:
是为了营造电影视觉效果,动用了特殊的模糊滤镜,在游戏画面中模拟镜头对事物的各种观查效果
PS:希望有些玩家不要老是戴着“有色”的眼光来看

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