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[E3/07]360〈质量效应〉21分钟DEMO演示

这画面强的没话说啊


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引用:
原帖由 nordics 于 2007-7-14 21:37 发表
玩法不敢恭维,画面很不错。
这个是内涵的问题
我认为日式饭体会一下很有好处:D



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原帖由 隐的游戏 于 2007-7-14 21:37 发表



讯雷可下
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引用:
原帖由 westlost 于 2007-7-14 21:30 发表
欧美rpg,内涵比日式高几个等级,可惜,如果非fan是很难体会的到的,或者说已经被日式rpg洗脑的人体会不到乐趣的
  求战

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作为rpg,这画面太强了点把,没有字幕,很多听不懂啊

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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-7-14 21:40 发表

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你别给我说你才发现

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引用:
原帖由 hjwwei 于 2007-7-14 21:47 发表

  求战
有意义么……
每次这样的战就会变成美式饭内涵大展示
大段大段的文字把人弄得一唬一咤的
最后变成美式饭交流帖
很没面子的单方面开火……

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场景做的这么大,只怕帧数不稳定......其他的倒不怕,有BIO的招牌在就不怕游戏没内涵。
不过......还是很希望有中文啊 囧

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-7-14 21:23 发表
这游戏八成是今年最佳RPG的得主
订正一下,是最佳游戏。
谢谢!

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人家说内涵游戏!估计这游戏还是有丁点内涵的!!

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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-7-14 22:14 发表


订正一下,是最佳游戏。
谢谢!
有那么多FPS在,最佳游戏不一定。
有可能是COD 4或者Unreal Tournament 3或者Halo 3

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作为RPG
音乐是不是太薄弱了点,两段视频里头都没有
虽然说玩法有创新,还是不能舍弃吧
我比较注重这一点
希望正式版有所高进

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人脸不错,游戏操作部分画面惨不忍睹,缩到姥姥家了。

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来了来了,终于来了

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天师您看见我的眼神了么~~

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