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lair 可以说让我失望之极 cj2007玩后感

首先 玩到后 第一个感觉就是3dmark05或06那的缩水版  

而且重要的是帧数  在显示城堡的时候很低   关于帧数很多都没有感觉  我先说一下geow 我认为一般时只有30帧, 所以在快速移动或转向时会有明显感觉, geow在过场动画时 基本人都能感觉明显跳帧,这时 帧速应该在20-10帧每秒.  就是说如果你能感觉有不连贯的时候 这是帧速也就15左右.   回到lair  lair在显示最的时候我感觉 也就5-10帧 在空中飞行时没有太多东西时能有15帧 面对天空或大海能有20最多了.   

游戏做的在好 在这么低的情况下基本瞄准很成问题.


我有个pc玩家和我一起看到的  他看到这个画面就没兴趣了 毕竟3dmark看了多少编了(其实我还想说 目前也就kz2和cod4画面还能说说,其他的真的都没有什么可以说的,)


在说说手感,  首先攻击判定带有自动更踪功能,就是喷出的火能自动更踪, 不用怕不够瞄准,    但实际上瞄准很难 基本看不到瞄准到拿,就是乱打一气, 但有这个自动更踪也不怕,主要还是帧数问题.

飞行通过6轴,但6轴有点灵敏,很容易左或右飞过, 通过倾斜角度来控制 转向幅度对一般人来说很难,比如一些人即时按键都无法控制好角度, 虽然对我来说没什么问题,但没有按遥感方便.

上下抖动手柄为俯冲 感觉这个设定完全有点sb 直接设置一个键不就完了   按一下键就可以  非要 上 在下 2个动作才能完成,无形中增加复杂性.


中文字幕很赞啊


总体来说很像龙骑士 这个游戏   就是游戏玩法没发现什么新意 很无聊.


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lz要和gs比权威了么?:D :D :D :D :D


说起来完全搞不懂现在是谁血洗谁,我还是当nfan边缘化吧……



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评价总体不行,看来这次SF去的人不多,没有多少能战的呀??


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玩过的SF那敢来战阿:D

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15~20帧?要是真的这游戏还是延期吧,发售时达不到30帧以上估计该游戏史留名了……

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CJ上的DEMO是否是E3 DEMO

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-7-15 00:54 发表
CJ上的DEMO是否是E3 DEMO
只有问玩过的人咯。

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CJ的DEMO不是最新的。。。留一手啊。。。

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看来是不行

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GOW过场时在预读下面关卡的数据,肯定会丢祯,这个是必然的~

你不按掉过场,过场完了就直接下一关了,按掉的话,就会显示红背景齿轮画面进入LOADING~

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去年tgs上试玩后,来tg发贴喊渣,结果被众人痛骂。



这年头,没玩过的都比玩过的权威!

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好像去CJ的神机饭一致叫好啊!!

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:D GS的PREVIEW说这个游戏好是么?

GS以前给《胜利时刻》的PREVIEW也说得挺好的,结果评测的时候丝毫不客气。2分~~

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-15 07:10 发表
好像去CJ的神机饭一致叫好啊!!
神鸡贩什么不叫好?只要是神鸡相关的都叫好

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都说过好多次了,这是个河马飞行模拟游戏~

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