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试玩了皇牌空战6的DEMO,说下感想。

LZ果然是神人

1、“武器系统:飞弹不太容易攻击到对手了,特别是对方进行机动的时候。
     不过我发现机载机枪比过去好用,很简单就能扫下敌人的飞机。  
     以至于我干脆通盘只用机枪打飞机,又多了不少乐趣。”
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飞弹都打不下来的敌人,用机枪就能简单扫下?估计你是连F-16与F-4的区别都没搞清楚就看见满天都是飞机了吧


2、“不过游戏的配乐就很渣。个人的感觉是:故意想整出一种很恢弘的气势,但骨子里又分明透着小。
貌似小日本就很喜欢YY这种世界观,挺反感的。所以我还是关掉音乐玩比较自然。”
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这配乐就是AC系列一贯的风格,你这都能看出世界观来,果然佩服!至于到底YY了什么,我在DEMO中一点剧情都没看到,楼主YY的功夫,厉害厉害,佩服佩服


3、“回头再说说画面,除去之前那讨嫌的配色外,机体阴影也不怎么入眼。
游戏初始,有三架飞机在地面等待起飞。粗看了下,建模也就一般,投影更是“一片”生硬。这效果估计XBOX发个力也能达成(夸张一下)
上天后,效果开始显现。阳光和蓝天都很真实。战机表面对日照的呈现也算不错。
特别是导弹发射后的烟幕与爆炸效果非常夺人眼球,估计这可能是皇牌6最大的卖点了。
可问题是,我们有了真实的天空、日光与爆炸,却没办法将这些融合到游戏中去。
地面效果和活动组件与环境实在是不协调,看着就假。按说这游戏应该也不是很耗机能啊?”

LZ没看见DEMO中空中上百架的飞机,加上横飞的导弹和机枪,地面效果很重要吗(能有固然好)?但是,你又不是在玩RPG!你是在空战


最终得出结论,楼主根本不懂AC!至于你评价基本可以无视了


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ls发彪了

削弱导弹增强机炮,明显是面向pvp的改进嘛……机炮最高



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罗达人发标啊


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我是lz,我被罗达人彪到了。之前就有朋友告戒我不可小觑ac饭的势力.达人一出,气势非同凡响!

真正被喷得鲜血淋漓呀~鲜血淋漓~战栗中

不过容我自我辩护一下:

首先,导弹的确不如以前好用了,这个希望玩过demo得提我佐证。

其次我就是机枪用得好,怎么办?摇杆微操就是准,怎么办?这你不能拿自己得水平来比较别人啊。

至于配乐么,这个东西比较主观,咱们先不去谈。达人说demo里没有剧情,我不这么认为。没剧情得话,结尾demo里的超科幻飞机算什么呢?radio里的对话又算什么呢?分明就是剧情告诉大家,有个邪恶的势力掌握了强大的武器,然后就把主角的家园连亲戚朋友一锅端了,于是主角就很担心的样子。这要不算剧情的话,我以后就不看美剧了。

反正我就是不喜欢这类超现实的末日毁灭英雄再生的套路,虽然ac系列一惯如此。所以我玩ac从来不看剧情,小日本的岛国毁灭观另我作呕。但这并不影响我去玩游戏,不矛盾吧。

这世界观就是小~就是小~

最后达人喷我"其实地面效果并不重要",就是说你自己也承认地面效果做的不好喽?

那么我又哪里说错了?没说错你也喷我!?

再说,要是地面效果并不重要,那干脆就不要做地面了。这不更节省机能?

况且我说得是:地面效果和活动组件与环境实在是不协调.

不协调侬懂伐?不是说差,是不协调。侬懂伐?懂伐?

看别人说不好或貌似不好得心里就不痛快,就要喷~喷了就爽了是伐。

那我说ac好得地方你怎么也不喷两下,以现实尔得客观呢?

我的确不是ac饭,但ac系列我也一直都又玩。我觉得这样反而比真饭更能认识到一个游戏得优势与劣势。

诚如ls某朋友的话,AC就是一空战fps。玩得就是爽快,真打起来谁也不会去在意建模光源等问题。

但也不能因此就不去讨论这个问题,否则大家直接去玩ps1好了,还买什么xo。

你们说是吧

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引用:
原帖由 yi_huan 于 2007-7-15 19:55 发表
诚如ls某朋友的话,AC就是一空战fps。玩得就是爽快,真打起来谁也不会去在意建模光源等问题。

但也不能因此就不去讨论这个问题,否则大家直接去玩ps1好了,还买什么xo。

你们说是吧
我也想坐在你身上翻滚2圈......

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不协调侬懂伐?不是说差,是不协调。侬懂伐?懂伐?


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地面效果好当然很重要,我是在玩战,不是在玩家园

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鉴于楼主的感受,希望AC6正式版出来时变为二战空战,把刻画导弹尾气的机能去刻画地面效果。

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我一向都是冲着音乐和氛围玩的,感觉这游戏最酷了-没有之一!

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开战了!!:D :D :D

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请问是不是购买"任何版本"的LIVE年卡,就能够在"任何版本"的主机上都能和"任何地区"的朋友对战啊?

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引用:
原帖由 yi_huan 于 2007-7-15 19:55 发表
我是lz,我被罗达人彪到了。之前就有朋友告戒我不可小觑ac饭的势力.达人一出,气势非同凡响!   

真正被喷得鲜血淋漓呀~鲜血淋漓~战栗中

不过容我自我辩护一下:

首先,导弹的确不如以前好用了,这个希望玩过demo得提我佐证。

其次我就是机枪用得好,怎么办?摇杆微操就是准,怎么办?这你不能拿自己得水平来比较别人啊。

至于配乐么,这个东西比较主观,咱们先不去谈。达人说demo里没有剧情,我不这么认为。没剧情得话,结尾demo里的超科幻飞机算什么呢?radio里的对话又算什么呢?分明就是剧情告诉大家,有个邪恶的势力掌握了强大的武器,然后就把主角的家园连亲戚朋友一锅端了,于是主角就很担心的样子。这要不算剧情的话,我以后就不看美剧了。

反正我就是不喜欢这类超现实的末日毁灭英雄再生的套路,虽然ac系列一惯如此。所以我玩ac从来不看剧情,小日本的岛国毁灭观另我作呕。但这并不影响我去玩游戏,不矛盾吧。

这世界观就是小~就是小~

最后达人喷我"其实地面效果并不重要",就是说你自己也承认地面效果做的不好喽?

那么我又哪里说错了?没说错你也喷我!?   

再说,要是地面效果并不重要,那干脆就不要做地面了。这不更节省机能?

况且我说得是:地面效果和活动组件与环境实在是不协调.

不协调侬懂伐?不是说差,是不协调。侬懂伐?懂伐?

看别人说不好或貌似不好得心里就不痛快,就要喷~喷了就爽了是伐。

那我说ac好得地方你怎么也不喷两下,以现实尔得客观呢?

我的确不是ac饭,但ac系列我也一直都又玩。我觉得这样反而比真饭更能认识到一个游戏得优势与劣势。

诚如ls某朋友的话,AC就是一空战fps。玩得就是爽快,真打起来谁也不会去在意建模光源等问题。

但也不能因此就不去讨论这个问题,否则大家直接去玩ps1好了,还买什么xo。

你们说是吧
嗯,很好,很强大…………

1. 导弹还是很好用的,觉得不好用是因为你水平差

2. 机炮之所以好用是因为整个机子的模型都能作受攻击判定了,并不是你水平高

3. 超科幻是啥?

4. 邪恶势力…………你几岁?

5. AC一贯没有过世界末日………………

6. 100KM*100KM的地面能刻画得多精细?

7. 啥是协调,啥是不协调,你以为协调是你生的,你说协调就协调,你说不协调就不协调?

8. 不是AC fan你认识个屁的优势劣势。

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ls也是真饭,所以推翻我等爱好者是不许要任何理由的。只需冠上刻薄词组即可现实其真饭决心。

所以只要不是真饭,就连当“屁”的资格都没有了

这才是我看到的真协调啊。

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引用:
原帖由 darkccc 于 2007-7-15 21:33 发表
请问是不是购买"任何版本"的LIVE年卡,就能够在"任何版本"的主机上都能和"任何地区"的朋友对战啊?
区域是有对应live卡的......前提还有你没刷机.......

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再战:

1。导弹不好用是相对前几作,并不是说我用导弹就打不中敌人,只是相对机枪而言缺了点乐趣。别又喷我不如去玩二战飞行游戏,怎么玩是我的自由。

2。机炮好用或许是你说的整个机身都判定了,不过你也够强的,demo刚出来你连判定类型都知道了。我到是觉得机炮好用是因为1。操控不错2。demo敌人的hp少。这样我觉得比较你的判定论更说得通,毕竟就算是全机身判定你也得让瞄具跟得上啊。

3。你不知道我说得超科幻是什么?就是那架很大能像核子潜艇一样发射飞弹得巨型飞机啊,这个再不算科幻得话什么算?别说你连这个都没看到就来喷我。不过我还有个问题,我说科幻你都来喷,这也值得灭我?

4。我几岁?连我简单描述个过场剧情都要喷?想以次打击我年龄小,不配评论ac么?AC1刚出来得时候我高2,你说我几岁。

5. AC一贯没有过世界末日——抱歉我从来不看ac系列得剧情,这我上面说过了。再者,就算没有世界末日又怎么样,这也同样值得你来踩两脚?这两脚这对大家去认识这个游戏有多大得帮助呢?何必抓住几个词组不放?大家都知道我说得是一个大范畴,为什么就你要拿来断章取意呢?

6. 100KM*100KM的地面能刻画得多精细?——还是这句话,你自己已经承认我说地面效果不好了,我又没说错。

7. 啥是协调,啥是不协调,你以为协调是你生的,你说协调就协调,你说不协调就不协调?——对啊,我就是说地面环境不协调,怎么地?那也是我的看法?你痛骂我一顿我也是这么想的。同样你的想法我自然也不会去想纠正,更别说用类似市井泼妇一样的措辞。

8. 不是AC fan你认识个屁的优势劣势。——你的核心思想,这个屁放的赞!

我终于战了!我终于战了!

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