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把ps3的画面做成这种效果,难道是厂商实力的问题?

大家发现没有,这次的mgs4和kz2的画面怎么感觉像黑白电影的感觉,灰蒙蒙的
当然说黑白是夸张了一些,但是颜色的却不丰富,灰不啦叽的
同平台的上古卷轴4,COD4却可以做的色彩绚丽
为什么呢?
是厂商的实力不行吗?





COD4的PS3版画面,同样色彩绚丽


[ 本帖最后由 铁炮达人 于 2007-7-17 22:50 编辑 ]


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有人会问,现在是什么时代啊,竟然还有人青睐黑白照片



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这是游戏风格问题
从来没见过MGS的色彩很浓郁
当然KZ1也是......


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我也不喜欢这种风格

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这叫体现战场无情和沧桑感,你懂吗?~~

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KONAMI实力问题,和PS3没有什么关系

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参考摄影

黑白照片常常更有表现力。因为他色彩信息上的单薄,使得画面的结构性内容更显性。观赏者的注意力不容易被干扰,所以黑白照片表达更直接,更酷。

黑白与彩色,相当于数字与模拟信号的关系。黑白信号更易读取,传输也不易失真。但对于发烧友来讲,彩色是更具愉悦的。

黑白照片是功利的,抽象的;而彩色照片是好奇的。

拍摄黑白照片,或者把彩色照片转成黑白,然后示与人,相当于给观赏者视觉上做点手脚,削弱他的视觉能力,导致他部分残疾,促使他敏锐。 (我们知道,残疾人往往在他保有的感官上非常棒。)

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最后一张图贴的无语了

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那啥
干脆整个黑白显示器玩fps算了
另外,最后一张是天师的屏射

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就颜色来说!颜色单一比颜色鲜艳节约机能!!

MGS4和KZ2就不知道了!

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-17 22:25 发表
这是游戏风格问题
从来没见过MGS的色彩很浓郁
当然KZ1也是......
我难得的同意一次软饭的回复:D

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MGS4让我很失望~~

从最早的预告,到现在这个。。。。简直被洗干净了~~

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MGS一向是这种色调
游戏风格
GEOW也不是属于鲜艳的那种

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的确是风格

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哎,我还是喜欢这个色调的

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