» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

把ps3的画面做成这种效果,难道是厂商实力的问题?

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-7-18 01:21 发表
这两天正在放VAIO TZ的电视广告,画面也几乎是黑白的:D
变成黑白的一样能看出来是否体现了次世代效果


TOP

K社的水平实在不敢恭维



TOP

瑞奇与宝藏色彩鲜艳
这个是风格问题


TOP

PS2到PS3了还是这样......

TOP

引用:
原帖由 铁炮达人 于 2007-7-17 22:22 发表
大家发现没有,这次的mgs4和kz2的画面怎么感觉像黑白电影的感觉,灰蒙蒙的
当然说黑白是夸张了一些,但是颜色的却不丰富,灰不啦叽的
同平台的上古卷轴4,COD4却可以做的色彩绚丽
为什么呢?
是厂商的实力不 ...
参见"辛德勒的名单"和"肖申克的救赎"两部片子对比。

TOP

任何主机要发挥机能都要1年以上时间吧?xo也是战争机器之后强起来的,其他主机也是.希望各位不要用有色眼光看待ps3,好么?

TOP

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-7-18 09:22 发表
任何主机要发挥机能都要1年以上时间吧?xo也是战争机器之后强起来的,其他主机也是.希望各位不要用有色眼光看待ps3,好么?
选择性失明的必杀技LS各位都不行,和某天师比都有很大差距。参照天剑 的华丽效果,完美的软阴影,漂亮的容积云,很一般的COH,模糊的不知所谓的战争机器。

TOP

彩色的一样被喷

TOP

欧美和亚洲人的色彩喜好不一样

TOP

色调统一不代表用色少,画面鲜艳也不代表发色数多!

关于画面鲜艳=发色数足,估计都是被当年的电软给忽悠了,想想fc版《超级马里奥》,同屏52色也比lz贴的mgs4要鲜艳,难道发色数更多?显然这种理解是错误的

看下面这张图,花花绿绿的颜色够鲜艳,可是仔细数一数,才寥寥36种颜色


再来看看这张灰色大理石的图片,灰不溜秋毫无美感,颜色也非常单一。


但在ps中分析,这幅图片至少有256色,即使某些颜色的差别肉眼几乎无法分别,但对于电脑而言,却依然是不折不扣的两种颜色,运算负担和一红一绿两种颜色也是相同的



所以,色系的选择说到底是美术风格,蓝天白云红花绿草和阴沉天空一潭死水的区别只是在美工,而不在机能

TOP

MGS系列从2以后差不多都是这种色调的说,大概是小岛受到了《黑客帝国》的启发吧~~

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-18 00:40 发表


或者可以说的更狠点

这些日商的游戏都没有大规模使用360上已经普及的以Normal Map为核心的次世代技术

另外MGS4看来根本就没有使用高光贴图。这个和色调无关

http://xbox360media.ign.com/xbox360/ ...
如果没用法线贴图呢,这些衣服上的褶皱也真是下苦功做的。不过看起来不应该用了这么多的面,轮廓线还是比较直的。但是如果用了法线贴图,这也太没有细节了。

另:在没用法线贴图的情况下高光贴图效果完全不能看,不如不用

TOP

想去当年SFC和MD同屏显示色彩之争

TOP

引用:
原帖由 高城紫门 于 2007-7-18 14:04 发表
MGS系列从2以后差不多都是这种色调的说,大概是小岛受到了《黑客帝国》的启发吧~~
拜托,MATRIX是把本身颜色正常的画面加了一层滤镜效果,物体本身的颜色还是能看出来的,而这个根本就是物体本身一片黄.

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-7-18 14:25 编辑 ]

TOP

艺术设定而已

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博