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白色引擎开发终止?-PS PREMIERE 2007‘ SQUARE-ENIX-FF13明年推出试玩

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原帖由 马甲雷01 于 2007-7-18 12:52 发表
其实,在去年9月,已经重组了一次了。这是针对社内所有项目进行的,在这之前,各个小组在独立进行针对次世代机/次世代OS的软件开发,将这些全部集合起来,设立为一个程序设计小组。在那里,继承了包括为FFXIII开 ...
SE早就说了这个白引擎将会做为本社的最高引擎,
当然也只有你才会去认为这个引擎将只用来开发FF13+FF13V.


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今年推明年,明年推后年,后年推到大后年,实在推不下去,移籍移籍,而后“我们经过长期考察,发觉xx主机无论从机能还是市场都非常适合我们推出xx13,所以我们转移阵地,是为了让更多的人体会到xx13的乐趣。”



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原帖由 ffcactus 于 2007-7-18 14:04 发表


SE早就说了这个白引擎将会做为本社的最高引擎,
当然也只有你才会去认为这个引擎将只用来开发FF13+FF13V.
自己看不懂中国话,也不要继续yy个没边。先搞清楚到底是谁被谁合流再说吧。

也只有你才会瞪着翻译稿还死不改口地相信se把mmo的人抽调去开发小白引擎。


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原帖由 村上春樹 于 2007-7-18 13:56 发表
本來不是說今年TGS 可以試玩嗎?:D :D
开发人员做别的去了.:D

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原帖由 马甲雷01 于 2007-7-18 14:09 发表


自己看不懂中国话,也不要继续yy个没边。先搞清楚到底是谁被谁合流再说吧。

也只有你才会瞪着翻译稿还死不改口地相信se把mmo的人抽调去开发小白引擎。
其实,在去年9月,已经重组了一次了。这是针对社内所有项目进行的,在这之前,各个小组在独立进行针对次世代机/次世代OS的软件开发,将这些全部集合起来,设立为一个程序设计小组。在那里,继承了包括为FFXIII开发的旧称“白引擎”、我们为了次世代MMO制作的次世代引擎等等,并与旧FFXII小组等的程序人员合流的基础上,制作SE的“共通开发引擎”,以此为基础制作所有的游戏。但是,因为那个引擎还没有完成,等待它发布后,想把至今为止已经制作的东西在上面实现。

这段话你得出的结论是:
1, 白引擎停止开发.
2, 共通开发引擎 比 白引擎 渣.

而我的观点是,白引擎从一开始公布就是将会在FF13,FF13V中使用,并分几个阶段不段完善,他将作为SE的最高引擎用与次世代游戏的开发.
而这个"共通开发引擎"依然沿用了旧称"白引擎".  这很明了了, 白引擎的功能正在不断的丰富,强化. 否则又如何运用在今后的次世代游戏上?
只有白痴程序设计人员才会把程序设计成功能和效率成反比...更何况是设计引擎. XP比win95效率低吗? DX10比DX1效率低吗 ? 真是搞笑.

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继承了包括为FFXIII开发的旧称“白引擎”、我们为了次世代MMO制作的次世代引擎等等,并与旧FFXII小组等程序人员合流的基础上……

真不简单,原来和ff12的程序人员(基础上)合流后的新引擎。是一个功能更强大的,面向主机的机能层次更高的共通引擎

先生,您能明白什么叫“共通”么。苹果电脑和ibm兼容机,哪个是更具备共通性质的?(您连比什么都不懂啊,还拿98和xp比,98具有功能专用性么?)

与ff12小组的合流。ff12是哪一部高性能高清主机上的游戏啊?说来听听。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2007-7-18 15:08 编辑 ]

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谁说的共通性代表着低效率?

效率是效率,兼容性是兼容性。懂不懂?

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可以这样理解:
白色引擎当年是为了发表FF13系列作宣传的需要而起的一个引擎名称,就是个虚名称,其实也就停留在对次世代主机以及PC机性能等的试探摸索研究的初步阶段,引擎包括游戏并未进行实质上的开发,当其他游戏的开发计划真正提到日程上来之后,决定开发一个适用性较广的通用引擎,于是把这方面的人员集中在一起,推出这个通用引擎.
但在对玩家宣传FF13系列时怎么办?白色引擎这个引擎代号已经广为人知,换个名称只有越搞越糊涂,那反正只是个代号,在宣传时就继续沿用而已.

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活着的每一天都是为了期待FF13独占登陆Wii

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