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FACTOR 5年度大作LAIR 中文版台湾媒体试玩报告

http://games.hinet.net/Games/Gam ... =1&LocationID=4

SCEH日前举办每月例行媒体说明会,公布了预计八、九月份将推出的 PS3 / PS2 / PSP 游戏名单,而这次SCEH展示主力游戏为预计八月推出的PS3超大作《龙潭虎穴》中英文合版,并让现场媒体抢先试玩中文版本游戏内容。  

《龙潭虎穴》是由美国Factor 5公司开发的PS3超大作游戏,并号称发挥了PS3效能50%打造了新世代游戏新标竿,到底《龙潭虎穴》是不是真有如此大威力也真的要好好见识一下。而SCEH日前提供试玩的《龙潭虎穴》是已经接近完成版的版本,而就现场看到的效果的确不俗,不管是一个画面同时呈现数以百计的小人物、飞到高中的激烈飞龙战斗、远处的清晰山峰,以及让人印象深刻的水面表现,说《龙潭虎穴》是目前PS3表现最华丽的游戏也不为过。  

而SCEH也表示,《龙潭虎穴》能达到1080p解析度并维持顺畅的流畅度,可惜现场展示的SONY Bravia电视只能支援1080i,没办法鉴识1080p情况下的极致表现,但这样情况下的《龙潭虎穴》就已经表现得超优的。不过可以确定的是《龙潭虎穴》应该没有外传能达到每秒60 fps的流畅度,大部分时间都能维持顺畅的每秒30 fps,不过当画面上同时物件太多时会让桢数不稳,可能会稍微延迟游戏的流畅度,但仍无损于《龙潭虎穴》带来的游戏感动。  

另外有一点必须要提一下,就是《龙潭虎穴》游戏中会常常出现物件突然跳出来的情况。由于游戏中同时出现的物件实在太多,所以如果离可视距离太远的物件就会先忽略,直到玩接接近时才会突然跳出,这情况从地面上的物件(树木、石头、小人物、影子)会突然跳出就可看出来。另外《龙潭虎穴》虽然场景看起来很恢弘,不过贴图的精细度差强人意,尤其地面、城堡的贴图还真颇模糊(颜色也稍嫌暗淡),这可能受限于PS3的记忆体限制(256MB+256MB)规划有关。  

在游戏操作上,《龙潭虎穴》是以六轴感应来控制飞龙方向,一开始还真的会不太习惯,但玩了一阵子就会习惯这样的直觉设计,还颇好操作咧,不过旁人看到玩家拿着六轴手把上下摇动的专注神情会觉得有点奇怪啦...。值得一提的是《龙潭虎穴》音乐表现超棒,全程交响配乐营造出如同电影般的大格局,而且游戏过程中都会随时有语音提示(搭配着中文字幕),更让游戏营造出浓厚的参与感,整体而言《龙潭虎穴》真的是值得期待的PS3大作,要体验发挥PS3硬体效能的作品,来玩《龙潭虎穴》绝对会让玩家很满意。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-18 14:12 编辑 ]


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龙潭虎穴...



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龙潭貌似有了,虎穴呢?


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等被血洗。
lz不要改颜色了,花哨啊……

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沒有老虎,可能會有怪牛吧。之前看tgs 影片有怪牛。

龍潭虎穴這名稱取得真爛

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这游戏评论等于说游戏一般。。音乐出色、、、、
不期待了。。。等天剑了。。

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帧数

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天师会说--------都是幻觉

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看看会不会有人把GS IGN的试玩报告拿出来:D :D

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要是楼主天天都待在台湾论坛不到TG.....

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龍潭虎穴這譯名很不錯

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井喷之作!!!:D

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非常期待。。。

最近xo负面消息不断啊。。。

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失望啊,没有打红圈的图

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没游戏也是正面消息的话!!!神机好消息不断啊!!!!

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